Texlight - свечение текстур
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
Эта статья(раздел) является наброском. Вы можете помочь, дополнив её.
Свечение текстур Texlight (от "texture light") - это источник света, создаваемый компилятором карт над поверхностью с заданной текстурой, создающий впечатление, будто сама текстура излучает свет. Фактически, свечение текстур расчитывается от нескольких распределённых источников, что делает свечение более равномерным, а не как от единственного light_spot.
В
Source, только RAD-файлы освещения могут создавать свечение текстур.
В
GoldSrc, можно использовать RAD-файлы освещения, но они устарели, так как в ZHLT и VHLT используются info_texlights и light_surface.