Эта статья относится к игре "Counter-Strike 2". Нажмите для получения дополнительной информации.
Эта статья относится к игре "Dota 2". Нажмите для получения дополнительной информации.
Эта статья относится к игре "Half-Life: Alyx". Нажмите для получения дополнительной информации.
This article's documentation is for Source 2. Click here for more information.

Основы создания карт

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search

English (en)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Методы создания геометрии в Hammer 5.x Hammer 5.x значительно улучшены в сравнении с предыдущей версией (Hammer 4.x). Объёмы больше не используются, теперь нет различия между визуализацией статичного реквизита и сеточной геометрии. По-прежнему можно создавать геометрию аналогичным способом, но новые инструменты для операций с геометрией делают это менее эффективно в сравнении с новыми методами.


Далее: Создание вашей первой комнаты(en)