Создание облика
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
Создание облика (Skinning) в Source (также известное как UV mapping или Texture mapping) - это процесс растягивания каждого полигона сетки на определённой области её двумерного облика или наоборот. Итоговые данные облика или UV-разметка представляют собой пары UV-координат для каждой вершины сетки. Алгоритм отображения использует эти данные сетки и файл Skin.vmt для трехмерного отображения пиксельной поверхности облика.
- Термин Skinning иногда используется для обозначения привязки сетки к скелету, хотя предпочтительнее использовать термин облачение.
Внешние ссылки
- Sourceblog - отличный ресурс с руководствами и информацией о создании облика.
- Adobe Photoshop - наиболее часто используемая программа для создания облика.