Перечень текстур неба
Это общий перечень текстур неба, доступных в
Source 2,
Source и
GoldSrc играх, а также изображения каждой текстуры неба. Перечисленные параметры light_environment (угол склонения солнца, яркость и т.д.) являются рекомендациями, основанными на настройках, используемых в официальных картах; можно использховать и другие подходящие значения. Чтобы протестировать небо в одиночной игре без перекомпиляции карты, откройте консоль и введите sv_skyname <имя_неба>. Сделайте быстрое сохранение игры, запустите сохранение снова, и исходное небо будет временно заменено на указанное.
- Если Вы создаете карту для
Half-Life 2: Episode Two, Вам нужно добавлять _hdr в окончание большинства названий неба (если его там ещё нет) чтобы текстура неба не растягивалась. (Например, имя неба sky_day01_01 нужно превратить в sky_day01_01_hdr). - Если Вы создаете карту в
Source 2, Вам нужно добавить объекты env_sky и изменить текстуру неба в нём.
- Введите в строке поиска "sky" при обзоре текстур в Hammer, чтобы увидеть текстуры неба, доступные в игре, для которой Вы создаете карту.
- Текстуры неба, помеченные как "несовместимые с HDR", можно использовать в режиме HDR. Они всегда будут отображаться с полной яркостью, но на них может повлиять эффект распухания(blooming) при автоматической засветке. Кроме того, их можно настроить так, чтобы они не игнорировать туман, в отличие от HDR текстур неба.
Платформа GoldSrc
Официальные игры
Half-Life
Перечень текстур из Half-Life
|
|---|
|
Представленные здесь текстуры неба доступны в |
Half-Life: Opposing Force
Перечень текстур из Half-Life: Opposing Force
|
|---|
|
Указанные здесь текстуры неба доступны в |
Counter-Strike
Перечень текстур из Counter-Strike
|
|---|
|
Представленные ниже текстуры неба доступны в |
Ricochet
Перечень текстур из Ricochet
| ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Представленные здесь текстуры неба доступны в
| ||||||||||||||||||||
Модификации и сторонние игры
Перечень текстур из сторонних игры
|
|---|
Gunman ChroniclesThese skyboxes are available to Нужно сделать: Add light values
|
Платформа Source
Официальные игры
Half-Life 2
Перечень текстур из Half-Life 2
|
|---|
|
Представленные здесь текстуры неба доступны в Эти текстуры неба поддерживают HDR. |
Half-Life 2: Episode One
Перечень текстур из Half-Life 2: Episode One
|
|---|
|
Преечисленные ниже текстуры неба доступны в |
Half-Life 2: Episode Two
Перечень текстур из Half-Life 2: Episode Two
|
|---|
|
Указанные ниже текстуры неюба доступны в |
Half-Life 2: Lost Coast
Перечень текстур из Half-Life 2: Lost Coast
|
|---|
|
Представленные здесь текстуры неба доступны в |
Half-Life: Source
Перечень текстур из Half-Life: Source
|
|---|
|
Указанные ниже текстуры неба доступны в Неиспользуемые текстуры небаУказанные ниже текстуры неба присутствуют в файлах игры Half-Life: Source, но не используются в самой игре. Они доступны в Некоторые свойства объекта light_environment из Half-Life Sky List могут работать с ними. |
Counter-Strike: Source
Перечень текстур из Counter-Strike: Source
|
|---|
|
Представленные здесь текстуры неба доступны в |
Day of Defeat: Source
Перечень текстур из Day of Defeat: Source
|
|---|
|
Представленные здесь текстуры неба доступны в |
Team Fortress 2
Перечень текстур из Team Fortress 2
|
|---|
|
Представленные здесь текстуры неба доступны в |
Left 4 Dead
Перечень текстур из Left 4 Dead
|
|---|
|
|
Left 4 Dead 2
Перечень текстур из Left 4 Dead 2
|
|---|
|
Представленные здесь текстуры неба доступны в Значения для объектов light_environment и light_directional перечислены ниже. |
Alien Swarm
Перечень текстур из Alien Swarm
|
|---|
|
Представленные здесь текстуры неба доступны в |
Portal
Перечень текстур из Portal
|
|---|
|
Перечисленные ниже текстуры неба доступны в |
Portal 2
Перечень текстур из Portal 2
|
|---|
|
Перечисленные здесь текстуры неба доступны в |
Counter-Strike: Global Offensive
Перечень текстур из Counter-Strike: Global Offensive
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Представленные здесь текстуры неба доступны в Кроме того, на некоторых картах CS:GO, таких как
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Модификации и сторонние игры
Смотрите эту подстраницу.
Платформа Source 2
Официальные игры
Counter-Strike 2
Перечень текстур из Counter-Strike 2
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Half-Life: Alyx (не закончен)
Перечень текстур из Half-Life: Alyx
|
|---|
|
This is a list of Skybox Material is the name of the skybox vmat used by the env_sky of the map referenced in Example Map. Image shown does not necessarily represent actual skybox but is the image found using For most of the example maps, the env_sky is used as the Sky IBL Source inside of the light_environment which is then used to "Estimate Lighting from HDR Skybox" (Done by Right Clicking the light_environment, and going to Selected Entities>Estimate Lighting from HDR Skybox)
|
Тематический указатель
| ||||||||












































































