Kill
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
Эта статья(раздел) является наброском. Вы можете помочь, дополнив её.
Информацию о команде управления с аналогичным именем, смотрите здесь kill.
Kill - это вход объекта, доступно для всех игр на движке
Source. Он уничтожает принимающий объект из игрового процесса и удаляет связанную с ним запись edict.
Все потомки объекта могут быть уничтожены в течение того же такта, вызовом входа KillHierarchy, иначе они будут уничтожены в следующем такте.
Чтобы уничтожить объекты с помощью VScript, используйте Destroy() или Kill() для уничтожения объекта на следующем такте