Hammer: инструмент Объект

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
English (en)Deutsch (de)日本語 (ja)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)
float

Этот инструмент позволяет размещать на карте точечные объекты(en). Точечные объекты существуют как точка и не зависят от объёма для своего дейcтвия.

После выбора Entity Tool (инструмента Объект) на панели инструментов Новые объекты(en) появится список объектов, из которых можно выбрать нужный. Выберите объект из списка, затем укажите курсором в одном из окон 2D-видов и нажмите ↵ Enter, чтобы разместить объект. Нажатие на элементе карты в окне 3D-вида немедленно разместит объект на поверхности элемента карты в том месте, на котором была нажата клавиша мыши.

Если включена привязка к сетке(en), то новые объекты, размещаемые через окна 2D-вида, будут размещаться по шагам сетки.

Note.pngПримечание: Чтобы создать объёмный объект (например, func_door(en)), нужно сначала создать объём с помощью инструмента Элемент(en). Дополнительную информацию о создании объёмного объекта смотрите Tie to Entity (Превратить в объект) в меню инструментов(en).

Заготовки

Entity Tool (Инструмент Объект) также можно использовать для размещения заготовок(en), если в панели инструментов Новые объекты(en) выбрать категорию Prefabs (Заготовки).

Смотреть также