This article relates to the game "Left 4 Dead". Click here for more information.
This article's documentation is for anything that uses the Source engine. Click here for more information.

Authoring Tools/Left 4 Dead/ru

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
Info content.png
This page needs to be translated.

Данная страница содержит информацию, которая частично либо некорректно переведена, или здесь вообще нет перевода.

Кроме того, не забудьте использовать русский статье об альтернативных языках.


Кроме того, не забудьте использовать русский словарь переводчика.


Left 4 Dead Left 4 Dead Authoring Tools, так же известный как SDK, представляет собой набор программных утилит, которые позволят вам создавать свои собственные уровни, кампании, обычных зараженных, и другие элементы геймплея. Он содержит обновленные версии инструментов Source SDK, позволяющие работать с Left 4 Dead Left 4 Dead и Source Source.

Доступность

Left 4 Dead Authoring Tools находится в свободном доступе для всех покупателей PC версии Left 4 Dead.

Загрузка и Установка

Установка Left 4 Dead Authoring Tools

Чтобы установить Left 4 Dead Authoring Tools, нажмите здесь, либо:

  1. Перезапустите Steam, если он запущен.
  2. Откройте окно Steam.
  3. Перейдите на вкладку Tools.
  4. Дважды кликните на Left 4 Dead Authoring Tools.
  5. Left 4 Dead Authoring Tools начнет загружаться на ваш компьютер используя Steam.
  6. Когда он полностью установится, вы можете запустить его таким же образом, как и установили (через вкладку Tools)

Вы так же можете создать ярлык на рабочем столе, кликнув правой кнопкой мыши на Left 4 Dead Authoring Tools и кликнув на Create desktop shortcut в контекстном меню.

Note.pngПримечание:Для того, чтобы Authoring Tools работал корректно, важно, чтобы Left 4 Dead был полностью обновлен. Вы можете убедиться в обновленности, запустив игру перед запуском Left 4 Dead Authoring Tools. Будет достаточно просто начать игру, а затем выйти, после загрузки главного меню.

Что входит в SDK?

Пакет включает:

  • Обновленный Hammer, редактор уровней Source
  • Набор утилит по компиляции через командную строку, такие, как studiomdl и инструменты компилирования карт
  • Обновленный Particle editor
  • Обновленный Faceposer
  • Примеры карт
  • Примеры моделей: обычные зараженные, ломаемые и взрывающиеся объекты
  • Примеры систем частиц (particles/particle_sample.pcf)

Что дальше?

  • L4D Основные Сведения по Дизайну Уровней это пошаговый учебник, для начала разработки уровней Left 4 Dead, используя редактор уровней Hammer.
  • Другой хороший способ, начать создавать свои собственные уровни, это использовать SketchUp Source Tools.
  • Если вы хотите узнать о том, как создавать контент для движка Source в целом, главная страница Source SDK документации - как раз для вас.
  • Вы так же можете посетить страницу Left 4 Dead Разработка Уровней для продолжения обучения и поиска советов по конкретным техникам в Left 4 Dead.
  • Когда вы будете готовы создать свою компанию, вы можете использовать vpk пакеты для создания своего дополнения. См. L4D Campaign Add-on Tutorial для получения инструкций.

Ошибки и проблемы