카테고리:무엇이 새로운가

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밸브 해머 에디터 4.1의 주요 새 기능

  • HDR 도구 지원. 높은 다이나믹 범위 수준을 컴파일 할 수 있습니다 해머에서 실행해 보실수 있습니다.
  • VGUI 모델 브라우저. 소스 재료 시스템과 렌더링 모델 기하학의 미리 전체 트리 컨트롤 및 실시간 3 차원으로 새로운 모델의 브라우저입니다.
  • 향상된 2D 및 3D 보기. 2D 및 3D 지금 전망은 동시에 모든 뷰포트를에 실시간 피드백 변환을 할수 있도록 통일된 소스 재료 시스템으로 표시됩니다 훨씬 빠르게 뷰포트를 렌더링 할 수 있습니다.
  • 2차원 모델과 변위 렌더링. 소품 모델과 2 차원 뷰포트를의 기하학 변위 렌더링.
  • 향상된 자동 미주그룹. 미주그룹 카테고리의 더 큰 숫자뿐만 아니라 향상된 인터페이스 미주그룹은 더 강력합니다.
  • 자동 저장 기능. 자동 생성은 백업이 어딘가에 만들어집니다. 옵션으로 맵의 백업을 설정할수 있습니다.
  • 붙여넣기 개선. 엔티티 자동으로 I/O를 수정과 이름 충돌을 피하기 위해 붙여넣은 개체 이름 바꾸기위한 옵션을 제공합니다.

밸브 해머 에디터 4.0의 주요 새 기능

  • 소스 엔진 재료 시스템. 소스 엔진으로 만든 재료가 제대로 해머 편집기 내부에 표시됩니다. 쉐이더 기반 텍스처링 시스템은 고급입니다.
  • 변위 표면. 다양한 모양으로 조각 될 수 있으며, 지형 및 기타 복잡한 표면을 만들어 메쉬 기하학의 새로운 클래스가 서로 연결됩니다.
  • 입력 및 출력 엔티티 시스템. 엔티티는 이전보다 훨씬 유연성과 제어의 높은 수준을 제공합니다. 트리거와 서로 연결하는 새로운 방법을 사용합니다.
  • 계층적 미주그룹. 개체는 현재 여러 미주그룹에 있을 수 있습니다. 미주그룹이 선택과 조직에 대한 계층적 방식으로 쉽게 구성할 수 있습니다.
  • 엔티티 도우미. 엔터티에 대한 매개 변수를 수정시킬 수있는 새로운 사용자 인터페이스 컨트롤. 스포트 라이트와 같은 문을 쉽고 명확하게 표현합니다.
  • 면에 의하여 라이트맵 컨트롤. 라이트 맵 밀도 비주얼 품질 성능을 효율적으로 보다 효율적으로 관리할 면에 대해 단위로 제어할 수 있습니다.
  • 사운드 브라우저. 미리보기를 통해 듣고 브라우저에서 레벨 디자이너가 사용할 수 있습니다.
  • 커스텀 모델 엔티티 보고서와 문제 확인에 대한 대화 상자. 커스텀 모델 대화 상자, 대화 상자 정보를 사용하는 동안 레벨 및 카메라 컨트롤을 허용합니다.
  • 매끄러운 그룹. 조명베이스에 대한 면을 매끄럽게 제어.
  • 찾기 및 바꾸기. 엔티티 이름을 모두 검색하고 어떤 기능, 매개 변수, 입력 또는 출력에서 텍스트를 바꿉니다.
  • 선택 모드 도구 모음. 새 도구 모음 그룹 및 개체 선택 도구의 영향을 제어할 수 있습니다.
  • 오버레이. 텍스처 엔티티의 새로운 유형, 유사한 데칼로 그것은 훨씬 더 큰 표면에 적용되는 방법을 통해 함께 컨트롤됩니다.