Hammer Manual Configuration/ru

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search

Сперва прочтите это!

При первом запуске, Hammer не настраивается автоматически после установки Source SDK. Вы можете выполнить следующие шаги, чтобы настроить его вручную. Если вы уже пытались настраивать его, настоятельно рекомендуем вам сперва попытаться исправить конфигурацию, следуя инструкция описанным в статье Сбрасывание Source SDK Game Configuration.

Warning.pngПредупреждение:В большинстве случаев, Hammer настроит себя и вам не потребуется выполнять эту процедуру. Если у вас есть проблемы, это намного проще, чем Сбрасывание Source SDK Game Configuration. Однако, это приведет к удалению всех настроек для ваших модов

Добавление новой Игровой Конфигурации

  1. Запустите Hammer через Source SDK Launcher.
  2. Когда вы увидите диалоговое окно First Time Setup, нажмите на кнопку No':
    Setup NoGameConfig.png
  3. Должен появится диалог Configure Hammer.
    Setup GameConfig 01.png
    Если этого не произошло, выбрите Options из меню Tools, и затем выберите вкладку Game Configurations.
  4. Нажмите на верхнюю кнопку Edit, затем на выпадающий список Configuration . Появится диалоговое окно Edit Game Configurations:
    Setup EditGameConfig.png
  5. Нажмите на кнопку Add. Откроется диалог Add a game :
    Setup AddGame.png
  6. Введите "Counter-Strike", "cstrike", "Half-Life 2", "HL2DM" или эквивалентные названия вашей конфигурации или вашего мода. Это название будет отображаться в Source SDK Launcher в поле Current Game. Точность названия не имеет значения, важно, чтобы оно имело смысл для вас. Нажмите OK, чтобы подтвердить свой выбор и закрыть диалоговое окно.
  7. Нажмите на кнопку Close в диалоге Edit Game Configurations.

Настройка игровой директории и основных параметров

  1. Теперь вы должны вернуться в диалог Configure Hammer с входом в выпадающий лист Configuration:
    Setup GameConfig 02.png
  2. Нажмите Add справа от списка файлов Game Data. Появится диалог Open:
    Setup AddGameOpen.png
  3. Откройте соответствующий .FGD файл для вашей конфигурации:
    • Для конфигурации Counter-Strike: Source выберите cstrike.fgd и нажмите на кнопку Open.
    • Для конфигурации Half-Life 2 выберите halflife2.fgd и нажмите на кнопку Open.
    • Для конфигурации Half-Life 2 Deathmatch выберите hl2mp.fgd и нажмите на кнопку Open.
  4. Вы вернетесь в диалог Configure Hammer с этими заполненными полями:
    Setup GameConfig 03.png
  5. Напишите 0.25 в поле Default texture scale. Напишите tools\toolsskybox в поле Cordon texture.
  6. Под Game Executable Directory, нажмите Browse и укажите путь к игре.
    Для примера:
    C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\username\counter-strike source
    Где username - ваш логин в Steam.
    Используйте следующее для модификаций:
    $SteamUserDir\half-life 2
  7. Скопируйте то, что вы ввели в Game Executable Directory, затем вставьте это в Game Directory, и добавьте игровую директорию в конец. Игровая директория для Counter-Strike - \cstrike. Для Half-Life 2 - \hl2. Для Half-Life 2 Deathmatch - \hl2mp.
    • Пример: Для конфигурации Counter-Strike, ваша Game Directory должна быть:
    C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\username\counter-strike source\cstrike
    • Для Half-Life 2, ваша Game Directory должна быть:
    C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\username\half-life 2\hl2
    • Для Half-Life 2 Deathmatch, ваша Game Directory должна быть:
    C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\username\half-life 2 deathmatch\hl2mp
    Опять же, где username - ваш логин в Steam.
    • Для Мода, ваша Game Directory будет:
    $SteamDir\steamapps\SourceMods\MODDIR
    MODDIR это название игровой директории вашего мода.
  8. Под Hammer Map Directory, вы должны ввести путь, где вы храните исходные файл карт .VMF. Используя Source SDK Структура Файлов и Директорий, вам необходимо ввести соответствующую mapsrc директорию:
    • Пример для Counter-Strike:
    C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\username\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc
    • Пример для Half-Life 2:
    C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\username\sourcesdk_content\hl2\mapsrc
    • Пример для Half-Life 2 Deathmatch:
    C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\username\sourcesdk_content\hl2mp\mapsrc
    • Пример для Модификации:
    Это директория в которой вы работаете

Настройка Build Programs

  1. Нажмите на вкладку Build Programs:
    Setup BuildPrograms.png
  2. Скопируйте и вставьте в Game executable Directory то, что вы ввели во вкладку Game Configurations ранее, затем добавьте \hl2.exe в конец.
    • Пример: Для конфигурации Counter-Strike, ваша Game Executable должна быть:
    $SteamUserDir\counter-strike source\hl2.exe
    • Для Half-Life 2 configuration, ваша Game Executable должна быть:
    $SteamUserDir\half-life 2\hl2.exe
    • Для Half-Life 2 Deathmatch configuration, ваша Game Executable должна быть:
    $SteamUserDir\half-life 2 deathmatch\hl2.exe
  1. Для BSP executable, введите путь к vbsp.exe:
    Orange Box: $SteamUserDir\sourcesdk\bin\orangebox\bin\vbsp.exe
    Ep1 Engine: $SteamUserDir\sourcesdk\bin\ep1\bin\vbsp.exe
  2. Для VIS executable, введите путь к vvis.exe:
    Orange Box: $SteamUserDir\sourcesdk\bin\orangebox\bin\vvis.exe
    Ep1 Engine: $SteamUserDir\sourcesdk\bin\ep1\bin\vvis.exe
  3. Для RAD executable, введите путь к vrad.exe:
    Orange Box: $SteamUserDir\sourcesdk\bin\orangebox\bin\vrad.exe
    Ep1 Engine: $SteamUserDir\sourcesdk\bin\ep1\bin\vrad.exe
  4. Для Place compiled maps in this directory before running the game, добавьте \maps в конец Game Directory:
    • Пример для Counter-Strike:
    $SteamUserDir\counter-strike source\cstrike\maps
    • Пример для Half-Life 2:
    $SteamUserDir\half-life 2\hl2\maps
    • Пример для Half-Life 2 Deathmatch:
    $SteamUserDir\half-life 2 deathmatch\hl2mp\maps
    • Пример для Модификации:
    $SteamDir\steamapps\SourceMods\MODDIR\maps
    MODDIR это название игровой директории вашего мода.
  1. Нажмите OK. Hammer настроен для использования.