Source 2 Model Editor/ru

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search

Model Editor Model Editor позволяет пользователю создавать модели, просматривать скомпилированные модели и редактировать данные связанные с моделями. Model Editor напрямую связан с системой ресурсов, поэтому все измененные фалы в нем отображаются корректно. Процесс компиляции начнется автоматически во время сохранения сессии, или когда одна из связанных моделей была изменена(например когда FBX файл был повторно экспортирован во время работы инструмента).

Запуск Model Editor

Как и все другие доступные инструменты, Model Editor можно запускать несколькими способами.

  1. Вы можете запустить редактор щелкнув по значку Model Editor:
    Model editor button.png
  2. Вы можете запустите редактор через выпадающее меню Tools menu (это меню присутствует во всех инструментах).
    Model editor from tools button.png
  3. Открыв модель в браузере ресурсов, щелкнув по ней дважды левой копкой мыши или щелкните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберете Open In Model Editor.
    Model editor from asset.JPG

Смотрите также