Minimap:ru

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search

Миникарта представляет собой изображение, которое генерируется из определенной точки обзора, направленной сверху-вниз высоко над картой. Изображение можно редактировать вручную. Изображение не является динамическим и после изменения архитектуры карты его требуется пересоздать. Расположение динамических объектов, таких как башни или юниты, накладываются поверх изображения карты.

Автоматическое создание изображения миникарты

Чтобы автоматически сгенерировать изображение миникарты, в окне Compile Map (F9) отметьте галочкой "Create minimap on load". Обратите внимание, что при создании нового изображения миникарты, будь то автоматическое создание или создание вручную, текущее изображение миникарты будет перезаписано.

Создание изображения миникарты вручную

  • В Hammer, добавьте два объекта "dota_minimap_boundary". По одному в левом нижнем и в правом верхнем углах карты для определения координат привязки по XY. Величина delta по оси Z, определяет высоту снятого изображения.
  • Скомпилируйте и запустите карту
  • Введите dota_minimap_create в консоль.
  • Изображение будет создано и размещено в /materials/overviews с тем же именем, что и карта.
  • Настройки миникарты находятся внутри текстового файла, который расположен по адресу /resource/overviews/ , этот файл имеет такое же имя как у карты и изображения миникарты.
Примечание:Настройки миникарты влияют только на параметры отображения изображения в игре. Чтобы изменить изображение миникарты, вы можете использовать практически любой графические редактор.