Detailing metal walls:ru

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
English

Вступление

Хорошо детализированные металлические стены сделают любую карту более профессионалой и красивой. Ведь такие стены будут выглядеть куда лучше обычных.

Шаг 1

Выберите стены которые Вы хотите детализировать, это позволит отключить всё кроме них для удобного редактирования.

Wall1.jpg

Шаг 2

Cordon от стены, таким образом Вы сможете перемещать части стены вокруг быстрее и эффективнее в 2D виде.

Wall2.jpg

Шаг 3

Измените размер основного блока до 128 * 128 , а затем поменяйте текстуру металла на более крупную.

Wall3.jpg

Шаг 4

Дублируйте блоки, размещая их произвольно. Убедитись, что они свободно подходят под сетку 32*32, чтобы избежать проблем впоследствии.

Wall4.jpg

Шаг 5

Измените размеры блока и его текстуры снова, а затем снова повторите Шаг 4.

Wall5.jpg

Шаг 6

Повторите Шаг 5 для самых маленьких металлических текстур.

Wall6.jpg

Шаг 7

Перемещайте блоки 32 и 64 юнит с текстурой white001. Это создаст характерное освещение, как в оригинальных камерах игры. Не делайте отверстия для освещения слишком большими, чтобы игрок не смог попасть туда.

Wall7.jpg

Шаг 8

Выключите Cordon, и проверьте карту на ошибки. Повторите все действия описанные выше, для каждой стены.

Wall8.jpg