Кубы (Portal 2)

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
English (en)Deutsch (de)Русский (ru)
... Icon-Important.png
Виды кубов. Слева направо, верхний ряд (чистые): обычный, компаньон, обычный активированный, отражающий, сфера, старый куб, второй ряд - повреждённые варианты.

Кубы - это переносимый элемент головоломок в играх серии Portal. Кубы могут быть помещены на кнопку для её активации.

В Portal 2 есть различные виды кубов. Стандартный куб при помещении на кнопку меняет цвет с голубого на жёлтый. Скругленный куб (сфера) действует так же, как и обычный куб, но имеет шарообразную форму и может быть помещён только на специальную кнопку-гнездо. Отражающий куб может перенаправлять термические лучи подавленности. Куб-компаньон и кубы из старой лаборатории работают как обычные кубы. Франкентурели отличаются от обычных кубов тем, что могут прыгать.

Кубы

prop_weighted_cube — энтити для обычных кубов
prop_monster_box - энтити для франкентурели
models\props\metal_box.mdl — модель-основа обычного куба и куба-компаньона
models\props\reflection_cube.mdl - модель отражающего куба
models\props_underground\underground_weighted_cube.mdl - модель куба из старой лаборатории
models\npcs\monsters\monster_a.mdl & models\npcs\monsters\monster_a.mdl - модели франкентурели
portal_weighted_cube — для создания куба в игре в консоли (например: ent_create portal_weighted_cube)

Окрашивание гелями

Кубы также могут быть покрашены любым гелем. Покрашенные синим гелем кубы будут отпрыгивать от любых поверхностей, покрашенные ускоряющим гелем кубы будут скользить по поверхностям.

Кубы могут быть покрашены только одним типом геля одновременно. Преобразующий гель имеет тот же эффект, что и вода, и убирает изменённые физические характеристики куба.

В отличие от обычных кубов, франкентурели не могут приобретать новые физические характеристики от гелей, они могут только быть покрашены.

Раздатчики кубов

Руководство по раздатчикам кубов можно найти здесь.