Настройка Hammer для Half-Life

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
English

Source SDK не поддерживает Half-Life, потому что Half-Life это игра на движке Goldsource. Source SDK поддерживает только движок Source.

  1. Во-первых, вам нужно загрузить Valve Hammer Editor 3.4 (VHE). Установите его и обновите файл hammer.exe до версии 3.5 - только версия 3.5 может отображать модели в 3D виде.
  2. Запустите Hammer Editor. Откройте Tools - Options window. Во вкладке Game Configurations создайте новую конфигурацию с этими настройками:
    1. Game Data Files: /valve hammer editor/fgd/half-life/halflife.fgd
    2. Game Executable Directory: /Half-Life/...
    3. Mod Directory: .../Half-Life/valve/
    4. Game Directory: .../Half-Life/valve/
    5. RMF Directory: .../valve hammer editor/maps/
  3. Настройки во вкладке Build Programs:
    Note:Рекомендуется использовать Zoner's Half-Life Tools, хотя и официальные компиляторы работают нормально в Half-Life.
    1. Game executable: …/half-life/hl.exe
    2. CSG executable: VHE folder\tools\qcsg.exe
    3. BSP executable: VHE folder\tools\qbsp2.exe
    4. VIS executable: VHE folder\tools\vis.exe
    5. RAD executable: VHE folder\tools\qrad.exe
    6. Place compiled maps in this directory before running the game: .../half-life/valve/maps/
  4. Во вкладке Textures tab добавьте следующие .wad файлы:
    1. /Half-Life/valve/halflife.wad file
    2. /Half-Life/valve/liquids.wad file
    3. /Half-Life/valve/xeno.wad file
    4. /Half-Life/valve/decals.wad file

Нажмите OK/Применить и перезагрузите Hammer.