Moderator elections are being held. See Valve Developer Community:Moderator elections for more details.
Users who would like to run for moderator must be autoconfirmed and have at least 100 edits. Users can check their own edit count at Special:Preferences.

Компиляция под VS2003

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
Underlinked - Logo.png
This article needs more links to other articles to help integrate it into the encyclopedia. Please help improve this article by adding links that are relevant to the context within the existing text.
January 2024
English (en)Русский (ru)
... Icon-Important.png

Введение

Ниже приводится общее руководство по HL2 компиляции под VS2003.

Компиляция

  • Запустите Microsoft Visual Studio .NET 2003.
  • Выберите Open Project из меню File.
  • Перейдите в директорию, куда вы распаковали исходный код. В нашем примере, это C:\MyMod\Src.
  • Откройте файл 'game_sdk.sln.
  • Выберите Rebuild Solution из меню Build.
  • Дождитесь сборки исходного кода. Теперь вы должны иметь две библиотеки в вашей категории C:\Steam\SteamApps\SourceMods\MyMod\bin (в зависимости от того, куда был установлен Steam и какое название вы дали моду). Один называется client.dll, другой - server.dll.