Difference between revisions of "Vtest:pl"

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
 
Line 5: Line 5:
 
'''.vtest''' jest to format skryptów testowych silnika źródłowego. Nie różni się niczym od .[[cfg]].
 
'''.vtest''' jest to format skryptów testowych silnika źródłowego. Nie różni się niczym od .[[cfg]].
  
Można ich używać do uruchamiania testów w grze lub do automatyzacji procesów bez użycia plików .cfg files.
+
Można ich używać do uruchamiania testów w grze lub do automatyzacji procesów bez użycia plików .cfg  
  
 
Pliki .vtest należy umieścić w katalogu ModName\testycripts i można je uruchomić, uruchamiając silnik za pomocą <code>-testscript [nazwa pliku]</code> [[Command Line Options|command line argument]] (z rozszerzeniem .vtest).
 
Pliki .vtest należy umieścić w katalogu ModName\testycripts i można je uruchomić, uruchamiając silnik za pomocą <code>-testscript [nazwa pliku]</code> [[Command Line Options|command line argument]] (z rozszerzeniem .vtest).

Latest revision as of 22:27, 15 October 2019

English

.vtest jest to format skryptów testowych silnika źródłowego. Nie różni się niczym od .cfg.

Można ich używać do uruchamiania testów w grze lub do automatyzacji procesów bez użycia plików .cfg

Pliki .vtest należy umieścić w katalogu ModName\testycripts i można je uruchomić, uruchamiając silnik za pomocą -testscript [nazwa pliku] command line argument (z rozszerzeniem .vtest).

Kilka działających przykładów skryptów testowych można znaleźć w wyciekającej wersji -4 Half-Life 2.

See also