Difference between revisions of "Vmex:de"

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'''Valve Map Extractor''' ('''VMEX''') ist ein Decompiler für [[Source:de|Source]]-Engine Maps. Er konvertiert [[BSP:de|BSP]]-Dateiformate zurück in [[VMF:de|VMF]]-Mapformate, welche dann in den [[Hammer:de|Hammer]] geladen werden können. Seit Version 0.98g unterstützt er alle Spiele von Valve.
 
'''Valve Map Extractor''' ('''VMEX''') ist ein Decompiler für [[Source:de|Source]]-Engine Maps. Er konvertiert [[BSP:de|BSP]]-Dateiformate zurück in [[VMF:de|VMF]]-Mapformate, welche dann in den [[Hammer:de|Hammer]] geladen werden können. Seit Version 0.98g unterstützt er alle Spiele von Valve.
  

Latest revision as of 21:50, 29 August 2011

English

Valve Map Extractor (VMEX) ist ein Decompiler für Source-Engine Maps. Er konvertiert BSP-Dateiformate zurück in VMF-Mapformate, welche dann in den Hammer geladen werden können. Seit Version 0.98g unterstützt er alle Spiele von Valve.

The Ship

Um Maps für The Ship zu decompilieren, downloade die modifizierte Version: VMEX (v0.98e) hier.

Left 4 Dead

Eine veränderte Version von VMEX wurde erstellt, um Maps für Left 4 Dead zu decompilieren von TerabyteDragon. Diese Veränderung löst Probleme mit static props (speziell bei der Größe der Entries in der BSP). Download hier verfügbar (ersetzt die .jar von dem 0.98g Release).

Siehe auch

  • VMEX - Die offizielle Webseite.
  • VMEX 0.98g - Downloadmirror für die neuste Version.