Difference between revisions of "View Navigation:ru"

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
(update)
Line 1: Line 1:
{{otherlang2|en=View_Navigation|zh-cn=View_Navigation:zh-cn|de=View_Navigation:de}}{{DISPLAYTITLE:Навигация по видам}}{{first room menu:ru}}
+
{{otherlang2
Чтобы получить наиболее удобную 3D-перспективу для работы, вы должны уметь пользоваться 3D-монитором. Это можно сделать двумя способами: вы можете управлять камерой с клавиатуры, или создать свои собственные камеры.
+
| en = View Navigation
 +
| zh-cn = View Navigation:zh-cn
 +
| de = View Navigation:de
 +
}}
  
==Навигация с помощью клавиатуры/мыши==
+
{{DISPLAYTITLE:Навигация по видам}}{{first room menu:ru}}
  
'''Простая навигация'''
+
Перемещение камеры необходимо, если вы хотите видеть, что вы делаете. Hammer позволяет вам '''перемещаться вручную с помощью клавиатуры и/или мыши''', и '''переключаться между несколькими камерами в разных местах'''.
  
Для навигации по вашей карте с помощью клавиатуры & мыши, выберите '''Camera tool''' [[Image:hammer_camera.png|28px]] из левого меню. Вы можете перемещаться, используя клавиши {{key|W}}{{key|A}}{{key|S}}{{key|D}} так же, подобно игре, двигайте мышь назад и вперед для движения влево и вправо. В простой навигации, вы можете повернуться влево, вправо, вверх или низ, используя стрелки. Кроме того, вы можете сделать левый клик мыши в окне камеры, чтобы оглядеться по сторонам.
+
{{tip:ru|Если вы еще не создали браши, вы можете воспользоваться маркером в середине карты (красная, синяя и зеленая линии) для определения вашего местоположения.}}
  
'''Режим MouseLook'''
+
== Навигация ==
  
* Нажмите клавишу {{key|Z}} для входа в режим "mouselook". Это действие меняет стрелки и мышь местами. Нажмите {{key|Z}} снова, чтобы выйти из этого режима и вернуться к обычному.
+
=== 3D обзор ===
* Левый-Клик на вашем 3D мониторе, чтобы осмотреться, повторный клик вернет вас в обычный режим.
 
  
Если вы ещё не создали ни одного браша, вы можете использовать координатные оси карты (сходящиеся красная, зелёная и синяя линии) для того, чтобы перемещаться
+
Вы можете перемещаться через 3D камеру используя {{key|W}}{{key|A}}{{key|S}}{{key|D}} и стрелки: WASD это вперед/назад/в сторону - как и в игре, в то время как стрелки - для изменения направления движения. Колесико мыши можно использовать, чтобы увеличить скорость перемещения вперед/назад.
  
== Создание камеры ==
+
Если вы хотите использовать мышь, вы должны использовать инструмент {{hammer camera}} из левого меню. Инструмент позволяет оглядываться посредством мыши, зажав левую кнопку, перемещаться вдоль оси Y, зажав правую кнопку, и перемещаться вдоль оси X, зажав левую и правую кнопки.
[[Image:hammer_camera.jpg |thumb|left|100px|Camera tool]]
+
 
[[Image:Hammer_top2dview2.jpg |thumb|right|300px|Создание камеры, изменяя позиции]]
+
{{tip:ru|Нажмите {{key|Z}} чтобы войти/выйти в режим обзора мышью, в котором не требуется удерживать ЛКМ.}}
 +
 
 +
=== 2D обзор ===
 +
 
 +
Вы можете перемещаться по 2D камерам, используя стрелки и прокручивая колесо мыши (если включено), или зажав {{key|Space}} и перетаскивая левую кнопку мыши.
 +
 
 +
Чтобы приблизить, можно прокручивать колесико мыши, использовать {{key|+}}{{key|-}} (на кейпаде!), или использовать клавиши от {{key|1}} до {{key|0}}.
  
Чтобы установить камеру, выберите красную '''Camera tool'''.
+
{{tip:ru|Зажав {{key|ctrl}} в комбинации с {{key|+}}{{key|-}} или с колесиком мыши синхронизирует все 2D  камеры в один масштаб.}}
  
Кликните и перемещайте вашу мышку в 2D мониторе, чтобы создать камеру, как показано на скриншоте. 3D монитор будет изменен на новую камеру, и 2D окно покажет вашу камеру в виде синего круга с линией ведущей от него.
+
Вы так же можете использовать Magnify tool [[File:Hammer magnify.png|28px|link=]] используя левую или правую кнопку мыши.
  
Вы можете изменять позицию камеры, перемещая синий круг с помощью мыши в 2D мониторе. 3D монитор обновится сразу же, как вы закончите перемещение.
+
== Создание камеры ==
  
* Вы можете использовать кнопки {{key|PageUp}} и {{key|PageDown}} для смены вида между созданными камерами, если вы создали больше одной копии на вашей карте.
+
Чтобы создать камеру, выберите {{hammer camera}} из левого списка иконок.
* Последняя выбранная камера восстанавливается, если сохранить карту и открыть ее позже.
 
  
=={{clr}}Перемещение в 2D мониторах==
+
Зажмите и перетащите вашу мышь в 2D окне, чтобы создать камеру, как показано в изображении ниже. 3D-окно будет синхронизировано с новой камерой, и 2D окна будут отображать вашу камеру как синий кружок с линией, ведущей от него.
[[Image:hammer_magnifytool.jpg|thumb|right|100px|Magnify tool]]
 
  
Вы можете использовать '''Magnify tool''' [[Image:hammer_magnify.png|28px]] для изменения масштаба в 2D мониторах. Сначала выберите '''Magnify'''. Нажмите левой кнопкой мыши в 2D мониторе, чтобы увеличить изображение, и правую кнопку, чтобы уменьшить.
+
[[File:Hammer top2dview2.jpg|thumb|none|300px|Создание камеры, путем перетаскивания стрелки с изначальной позиции]]
  
Есть и другие способы, чтобы управлять масштабом:
+
Вы можете изменить позицию камеры, перетащив синий кружочек в другое место с помощью мыши в 2D окне, то, куда будет направлена камера, определяет "хвост". 3D окно будет обновляться всякий раз, когда вы отпускаете левую кнопку мыши.
  
# С помощью колесика мыши можно изменять уровень приближения во всех мониторах: Движение вперед увеличивает масштаб, движение назад - уменьшает.
+
Зажмите {{key|Shift}} чтобы создать несколько камер. Используйте {{key|PageUp}} и {{key|PageDown}} чтобы переключаться между ними, и {{key|Delete}}, чтобы удалить активную камеру.
# Удерживая {{key|Space}} и левую кнопку мыши, можно перемещаться по 2D мониторам.
 
# Клавиши от {{key|1}} до {{key|0}} переключают уровень масштабирования, на заранее установленные значения.
 
# Клавиши {{key|+}} и {{key|-}} используются для увеличения и уменьшения масштаб.
 
  
 
== Смотрите также ==
 
== Смотрите также ==
 
* [[Hammer Viewports]]
 
* [[Hammer Viewports]]
 +
* [[Hammer Camera Tool]]
  
 
{{Navbar2|:Getting Started:ru|Приступаем к работе|Your First Map:ru|Ваша первая карта|Basic Construction:ru|Базовое строительство}}
 
{{Navbar2|:Getting Started:ru|Приступаем к работе|Your First Map:ru|Ваша первая карта|Basic Construction:ru|Базовое строительство}}

Revision as of 11:57, 8 June 2010

English Deutsch 简体中文

Перемещение камеры необходимо, если вы хотите видеть, что вы делаете. Hammer позволяет вам перемещаться вручную с помощью клавиатуры и/или мыши, и переключаться между несколькими камерами в разных местах.

Совет:
Если вы еще не создали браши, вы можете воспользоваться маркером в середине карты (красная, синяя и зеленая линии) для определения вашего местоположения.


Навигация

3D обзор

Вы можете перемещаться через 3D камеру используя WASD и стрелки: WASD это вперед/назад/в сторону - как и в игре, в то время как стрелки - для изменения направления движения. Колесико мыши можно использовать, чтобы увеличить скорость перемещения вперед/назад.

Если вы хотите использовать мышь, вы должны использовать инструмент Camera tool Hammer camera.png из левого меню. Инструмент позволяет оглядываться посредством мыши, зажав левую кнопку, перемещаться вдоль оси Y, зажав правую кнопку, и перемещаться вдоль оси X, зажав левую и правую кнопки.

Совет:
Нажмите Z чтобы войти/выйти в режим обзора мышью, в котором не требуется удерживать ЛКМ.


2D обзор

Вы можете перемещаться по 2D камерам, используя стрелки и прокручивая колесо мыши (если включено), или зажав Space и перетаскивая левую кнопку мыши.

Чтобы приблизить, можно прокручивать колесико мыши, использовать +- (на кейпаде!), или использовать клавиши от 1 до 0.

Совет:
Зажав ctrl в комбинации с +- или с колесиком мыши синхронизирует все 2D камеры в один масштаб.


Вы так же можете использовать Magnify tool Hammer magnify.png используя левую или правую кнопку мыши.

Создание камеры

Чтобы создать камеру, выберите Camera tool Hammer camera.png из левого списка иконок.

Зажмите и перетащите вашу мышь в 2D окне, чтобы создать камеру, как показано в изображении ниже. 3D-окно будет синхронизировано с новой камерой, и 2D окна будут отображать вашу камеру как синий кружок с линией, ведущей от него.

Создание камеры, путем перетаскивания стрелки с изначальной позиции

Вы можете изменить позицию камеры, перетащив синий кружочек в другое место с помощью мыши в 2D окне, то, куда будет направлена камера, определяет "хвост". 3D окно будет обновляться всякий раз, когда вы отпускаете левую кнопку мыши.

Зажмите Shift чтобы создать несколько камер. Используйте PageUp и PageDown чтобы переключаться между ними, и Delete, чтобы удалить активную камеру.

Смотрите также


Ваша первая карта
Приступаем к работе
Базовое строительство