Difference between revisions of "View Navigation:ru"

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
m (added {{key|}} template)
Line 1: Line 1:
{{otherlang2|en=View_Navigation|zh-cn=View_Navigation:zh-cn}}{{DISPLAYTITLE:Навигация по видам}}{{first room menu:ru}}
+
{{otherlang2|en=View_Navigation|zh-cn=View_Navigation:zh-cn|de=View_Navigation:de}}{{DISPLAYTITLE:Навигация по видам}}{{first room menu:ru}}
 
Чтобы получить наиболее удобную 3D-перспективу для работы, вы должны уметь пользоваться 3D-монитором. Это можно сделать двумя способами: вы можете управлять камерой с клавиатуры, или создать свои собственные камеры.  
 
Чтобы получить наиболее удобную 3D-перспективу для работы, вы должны уметь пользоваться 3D-монитором. Это можно сделать двумя способами: вы можете управлять камерой с клавиатуры, или создать свои собственные камеры.  
  

Revision as of 23:12, 3 January 2010

English Deutsch 简体中文

Чтобы получить наиболее удобную 3D-перспективу для работы, вы должны уметь пользоваться 3D-монитором. Это можно сделать двумя способами: вы можете управлять камерой с клавиатуры, или создать свои собственные камеры.

Навигация с помощью клавиатуры/мыши

Простая навигация

Для навигации по вашей карте с помощью клавиатуры & мыши, выберите Camera tool Hammer camera.png из левого меню. Вы можете перемещаться, используя клавиши WASD так же, подобно игре, двигайте мышь назад и вперед для движения влево и вправо. В простой навигации, вы можете повернуться влево, вправо, вверх или низ, используя стрелки. Кроме того, вы можете сделать левый клик мыши в окне камеры, чтобы оглядеться по сторонам.

Режим MouseLook

  • Нажмите клавишу Z для входа в режим "mouselook". Это действие меняет стрелки и мышь местами. Нажмите Z снова, чтобы выйти из этого режима и вернуться к обычному.
  • Левый-Клик на вашем 3D мониторе, чтобы осмотреться, повторный клик вернет вас в обычный режим.

Если вы ещё не создали ни одного браша, вы можете использовать координатные оси карты (сходящиеся красная, зелёная и синяя линии) для того, чтобы перемещаться

Создание камеры

Camera tool
Создание камеры, изменяя позиции

Чтобы установить камеру, выберите красную Camera tool.

Кликните и перемещайте вашу мышку в 2D мониторе, чтобы создать камеру, как показано на скриншоте. 3D монитор будет изменен на новую камеру, и 2D окно покажет вашу камеру в виде синего круга с линией ведущей от него.

Вы можете изменять позицию камеры, перемещая синий круг с помощью мыши в 2D мониторе. 3D монитор обновится сразу же, как вы закончите перемещение.

  • Вы можете использовать кнопки PageUp и PageDown для смены вида между созданными камерами, если вы создали больше одной копии на вашей карте.
  • Последняя выбранная камера восстанавливается, если сохранить карту и открыть ее позже.

Перемещение в 2D мониторах

Magnify tool

Вы можете использовать Magnify tool Hammer magnify.png для изменения масштаба в 2D мониторах. Сначала выберите Magnify. Нажмите левой кнопкой мыши в 2D мониторе, чтобы увеличить изображение, и правую кнопку, чтобы уменьшить.

Есть и другие способы, чтобы управлять масштабом:

  1. С помощью колесика мыши можно изменять уровень приближения во всех мониторах: Движение вперед увеличивает масштаб, движение назад - уменьшает.
  2. Удерживая Space и левую кнопку мыши, можно перемещаться по 2D мониторам.
  3. Клавиши от 1 до 0 переключают уровень масштабирования, на заранее установленные значения.
  4. Клавиши + и - используются для увеличения и уменьшения масштаб.

Смотрите также


Ваша первая карта
Приступаем к работе
Базовое строительство