Tài liệu về Source SDK
<table cellpadding="4px" style="width:800px; background:#202020; border:2px solid #525252; border-radius:6px; margin:auto; border-color:
The deprecated parameter is being used (col). Please remove this parameter from the article's code or replace it with another one.4a;">
Về Source · Tải xuống và Cài đặt · Các câu hỏi thường gặp · Ghi chú phát hành
Tạo Mod Tạo, quản lý và phát hành trò chơi Source của bạn. Thiết kế thế giới Map (level design) là thế giới 3D mọi thứ sẽ kết hợp với nhau. Lập trình Mã C++ của Mod xác định các quy tắc và phương thức hành vi của thế giới và trò chơi Tập lệnh Tập lệnh có thể thêm chức năng hoặc logic mới cho Entity. Model Đại diện cho các Model chi tiết trong thế giới trò chơi 3D. Materials Texture và Shader được kết hợp trên Source để tạo Material. Hệ thống Âm thanh Chất lượng Sound and Music thêm chiều thứ tư vào thế giới của bạn. Hệ thống Hạt Hiệu ứng như khói, tia lửa, máu and lửa được tạo với Particle System Overview. Trí tuệ nhân tạo AI được sử dụng để kiểm soát tất cả các hành vi ngoại trừ các hành động của NPC cơ bản. Hành vi hành động Điều khiển các NPC để thể hiện Choreography creation mà bạn đã lập trình. Tạo phim Tạo phim trong công cụ Source. Hướng dẫn Hướng dẫn từng bước về các chủ đề khác nhau. Công Nghệ Một cuộc thảo luận chuyên sâu về các tính năng của công cụ Source. Thuật Ngữ Giải thích một số thuật ngữ bạn có thể gặp. Công cụ chính thức Các công cụ chính thức do Valve tạo ra cho trò chơi. Công cụ bên thứ ba Công cụ phát triển bởi bên thứ ba. Hệ thống I/O Inputs and Outputs là xương sống của hầu hết các game hoặc mod dựa trên Source Engine
