Difference between revisions of "User talk:Froyok"

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le mieux serait clairement de composé une map d'exemple téléchargeable sur le wiki en lightmaps faible et lightmaps fort
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::le mieux serait clairement de composé une map d'exemple téléchargeable sur le wiki en lightmaps faible et lightmaps fort
 
si j'ai du temps et une scène complexe quelque part je pourrais jeter un oeil pour faire un test.
 
si j'ai du temps et une scène complexe quelque part je pourrais jeter un oeil pour faire un test.
 
Ce qui tranchera définitivement ce débat.
 
Ce qui tranchera définitivement ce débat.
  
Anarkia777> Froyok est un level designer qui développe son propre moteur 3D. Il à dit qu'il participerais, ce qu'il fait.  
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::Anarkia777> Froyok est un level designer qui développe son propre moteur 3D. Il à dit qu'il participerais, ce qu'il fait.  
Il ne spam pas, ne va pas le décourager d'être venue remplir le wiki sinon plus personne ne voudra ^^
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Il ne spam pas, ne va pas le décourager d'être venue remplir le wiki sinon plus personne ne voudra ^^ --[[User:Gectou4|Gectou4]] 10:51, 28 July 2009 (UTC)

Revision as of 03:51, 28 July 2009

Lightmap

Vous avez modifiez la section Lightmaps le 27/07/09, j'ai appuyez ma modification cette même date sur cet élément : http://developer.valvesoftware.com/wiki/Talk:Lightmap

Cette démonstration est pourtant clair, êtes-vous vraiment sûr que les Lightmaps peuvent baisser le FPS de façon importante? Si oui sur quelle éléments vous appuyez-vous? Si vous modifiez le wiki avec preuve à l'appuie vous devez appuyez argumentez ou cela peut-être pris pour du spam.
Peut-être répétez vous ce que vous avez lu sur le tutoriel Francais de Nyko? Si oui indiquez clairement vos sources.

Cordialement. --Anarkia777 19:19, 27 July 2009 (UTC)


le mieux serait clairement de composé une map d'exemple téléchargeable sur le wiki en lightmaps faible et lightmaps fort

si j'ai du temps et une scène complexe quelque part je pourrais jeter un oeil pour faire un test. Ce qui tranchera définitivement ce débat.

Anarkia777> Froyok est un level designer qui développe son propre moteur 3D. Il à dit qu'il participerais, ce qu'il fait.

Il ne spam pas, ne va pas le décourager d'être venue remplir le wiki sinon plus personne ne voudra ^^ --Gectou4 10:51, 28 July 2009 (UTC)