User:Brandished/Sandbox 2

From Valve Developer Community
< User:Brandished
Revision as of 19:26, 23 April 2009 by Brandished (talk | contribs)

(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search

This is a list of skies available in the Steam caches, along with pictures of each skybox. The light_environment settings listed (Ideal Sun Angle, Ideal Brightness, etc) are suggestions based on settings used in official maps; other values may also be appropriate. To test skies in singleplayer without recompiling the map, bring up the console and enter sv_skyname <sky_name>. Quicksave the game, load it again and the old skybox should be temporarily replaced with the new one.

Note: If you are mapping for Half-life 2: Episode 2, you need to add _hdr to the end of most sky names - if it is not already there - so it does not cause the sky texture to stretch. (So, if your sky name is sky_day01_01, you would make it sky_day01_01_hdr).

<Half-Life> Half-Life Source Sky List
Icon hl2.png Source Materials Sky List
Icon hl2.png Lost Coast Sky List
Icon hl2.png Half-Life 2: Episode One Sky List
Icon hl2.png Half-Life 2: Episode Two Sky List
Tf2-16px.png Team Fortress 2 Sky List
L4D-16px.png Left 4 Dead Sky List
Css.gif Counter-Strike: Source Sky List
Icon dods.png Day of Defeat: Source Sky List

See Also



.


Full Sky List



Source Materials Sky List

These skyboxes are available to Half-Life 2 and most games and mods using the Source Engine.
Note:Left 4 Dead, Counter-Strike: Global Offensive, and other newer games may not include any or all of these skyboxes.

These skies are HDR capable if mapping for games that support it.

sky_borealis01
Sky borealis01.jpg
Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience Ideal HDR Brightness (Scale) Ideal HDR Ambience (Scale) Ideal Sun Spread Angle
None 0 185 0 -2 245 255 168 40  120 226 255 10 
sky_day01_01
Sky day01 01.jpg
background01
d1_trainstation_01 - d1_trainstation_06
0 165 0 -35 237 218 143 800  190 201 220 100  -1 -1 -1 -1 (.7) -1 -1 -1 -1 (1) 0
sdk_water 0 346 0 -80 255 255 255 300  255 255 255 20  -1 -1 -1 -1 (1) -1 -1 -1 -1 (1) 0
sky_day01_04
Sky day01 04.jpg
d1_canals_01
d1_canals_01a
d1_canals_02
0 165 0 -55 248 234 205 1000  194 236 252 175  -1 -1 -1 -1 (.7) -1 -1 -1 -1 (1) 0
sky_day01_05
Sky day01 05.jpg
d1_canals_03 0 165 0 -83 243 224 158 1200  194 236 252 225  -1 -1 -1 -1 (.7) -1 -1 -1 -1 (1) 0
d1_canals_05 0 104 0 -35 248 233 186 800  140 167 174 150  -1 -1 -1 -1 (.7) -1 -1 -1 -1 (1) 0
background02
d1_canals_06
d1_canals_07
0 104 0 -35 248 233 186 860  140 167 174 150  -1 -1 -1 -1 (.7) -1 -1 -1 -1 (1) 0
d1_canals_08 0 104 0 -35 243 219 143 860  140 167 174 150  -1 -1 -1 -1 (.7) -1 -1 -1 -1 (1) 0
sky_day01_06
Sky day01 06.jpg
d1_canals_09 - d1_canals_11 0 148 0 -35 240 187 117 1000  135 172 180 150  -1 -1 -1 -1 (.7) -1 -1 -1 -1 (1) 0
sky_day01_07
Sky day01 07.jpg
d1_canals_12 0 108 0 -35 235 166 71 1000  135 172 180 150  -1 -1 -1 -1 (.5) -1 -1 -1 -1 (1) 0
sky_day01_08
Sky day01 08.jpg
d1_canals_13
d1_eli_01
0 108 0 -35 235 155 71 1000  105 142 165 120  -1 -1 -1 -1 (.7) -1 -1 -1 -1 (1) 0
sky_day01_09
Sky day01 09.jpg
d1_eli_02 0 12 0 -45 175 230 239 65  83 104 130 50  -1 -1 -1 -1 (.7) -1 -1 -1 -1 (1) 0
background03
d1_town_01 - d1_town_03
0 12 0 -45 175 230 239 50  43 45 57 5  -1 -1 -1 -1 (.7) -1 -1 -1 -1 (1) 0
sky_day02_01
Sky day02 01.jpg
d1_town_05 0 225 0 -25 254 242 160 400  172 196 204 80  -1 -1 -1 -1 (.7) -1 -1 -1 -1 (1) 0
sky_day02_02
Sky day02 02.jpg
d2_coast_01 0 225 0 -20 255 244 213 700  172 196 204 50  -1 -1 -1 -1 (.7) -1 -1 -1 -1 (1) 0
sky_day02_03
Sky day02 03.jpg
d2_coast_03 0 280 0 -45 243 238 224 500  172 196 204 100  -1 -1 -1 -1 (.7) -1 -1 -1 -1 (1) 0
d2_coast_04 0 290 0 -45 243 238 224 500  172 196 204 50  -1 -1 -1 -1 (.7) -1 -1 -1 -1 (1) 0
sky_day02_04
Sky day02 04.jpg
d2_coast_05 0 240 0 -45 243 238 224 400  172 196 204 50  -1 -1 -1 -1 (.7) -1 -1 -1 -1 (1) 0
sky_day02_05
Sky day02 05.jpg
background04
d2_coast_08
0 135 0 -30 255 255 249 448  172 196 204 100  -1 -1 -1 -1 (.7) -1 -1 -1 -1 (1) 0
sky_day02_06
Sky day02 06.jpg
d2_coast_09 0 270 0 -20 255 252 230 475  172 196 204 120  -1 -1 -1 -1 (.7) -1 -1 -1 -1 (1) 0
sky_day02_07
Sky day02 07.jpg
d2_coast_10 0 225 0 -15 255 252 230 500  183 204 210 140  -1 -1 -1 -1 (.7) -1 -1 -1 -1 (1) 0
d2_coast_11 0 230 0 -15 255 252 230 400  175 199 205 150  -1 -1 -1 -1 (.7) -1 -1 -1 -1 (1) 0
sky_day02_09
Sky day02 09.jpg
d2_coast_12 0 200 0 -5 237 232 209 70  122 140 169 60  -1 -1 -1 -1 (.7) -1 -1 -1 -1 (1.3) 0
d2_prison_01 0 200 0 -5 217 226 234 0  122 140 169 20  -1 -1 -1 -1 (.7) -1 -1 -1 -1 (.7) 0
d2_prison_02 0 200 0 -5 221 232 240 20  103 143 184 125  -1 -1 -1 -1 (.5) -1 -1 -1 -1 (1) 0
d2_prison_03 0 200 0 -5 221 232 240 20  103 143 184 125  -1 -1 -1 -1 (.7) -1 -1 -1 -1 (1) 0
d2_prison_04 - d2_prison_08 0 200 0 -5 221 232 240 20  103 143 184 125  -1 -1 -1 -1 (.7) -1 -1 -1 -1 (.7) 0
sky_day02_10
Sky day02 10.jpg
d2_coast_07 0 135 0 -30 255 255 249 448  172 196 204 100  -1 -1 -1 -1 (.7) -1 -1 -1 -1 (1) 0
sky_day03_01
Sky day03 01.jpg
d3_c17_01 0 165 0 -35 237 218 143 800  190 201 220 100  -1 -1 -1 -1 (.7) -1 -1 -1 -1 (1) 0
d3_c17_02 0 126 0 -25 245 200 150 1000  148 173 205 60  -1 -1 -1 -1 (.7) -1 -1 -1 -1 (1) 0
d3_c17_03 0 150 0 -30 236 218 145 600  160 184 211 150  -1 -1 -1 -1 (.7) -1 -1 -1 -1 (1) 0
sky_day03_02
Sky day03 02.jpg
d3_c17_04 0 140 0 -35 236 218 145 650  160 184 211 150  -1 -1 -1 -1 (.7) -1 -1 -1 -1 (1) 0
d3_c17_05 0 120 0 -35 236 218 145 650  160 184 211 150  -1 -1 -1 -1 (.7) -1 -1 -1 -1 (1) 0
sky_day03_03
Sky day03 03.jpg
d3_c17_06a 0 120 0 -40 236 218 145 700  160 184 211 150  -1 -1 -1 -1 (.7) -1 -1 -1 -1 (1) 0
d3_c17_06b
d3_c17_07
0 115 0 -35 236 218 145 700  160 184 211 150  -1 -1 -1 -1 (.7) -1 -1 -1 -1 (1) 0
sky_day03_04
Sky day03 04.jpg
d3_c17_08 0 53 0 -60 239 207 141 350  75 96 116 300  -1 -1 -1 -1 (.7) -1 -1 -1 -1 (1) 0
d3_c17_09 0 50 0 -35 237 218 143 650  190 201 220 100  -1 -1 -1 -1 (.7) -1 -1 -1 -1 (1) 0
d3_c17_10a
d3_c17_10b
0 50 0 -20 238 207 142 600  190 201 220 100  -1 -1 -1 -1 (.7) -1 -1 -1 -1 (1) 0
sky_day03_05
Sky day03 05.jpg
background06 0 82 0 -12 238 200 128 450  75 96 116 250  -1 -1 -1 -1 (1) -1 -1 -1 -1 (.7) 0
d3_c17_11 0 82 0 -12 238 200 128 450  75 96 116 150  -1 -1 -1 -1 (1) -1 -1 -1 -1 (1.3) 0
d3_c17_12 0 82 0 -8 238 200 128 450  75 96 116 150  -1 -1 -1 -1 (1) -1 -1 -1 -1 (1.3) 0
d3_c17_12b 0 40 0 -8 239 207 141 350  75 96 116 300  -1 -1 -1 -1 (1) -1 -1 -1 -1 (1.3) 0
d3_c17_13
d3_citadel_01
0 82 0 -12 238 200 128 450  75 96 116 250  -1 -1 -1 -1 (1) -1 -1 -1 -1 (1.3) 0
sky_day03_06
Sky day03 06.jpg
d3_breen_01
d3_citadel_05
0 280 0 -21 221 112 13 300  255 255 255 20  -1 -1 -1 -1 (.7) -1 -1 -1 -1 (1) 0
sky_wasteland02
Sky wasteland02.jpg
sdk_3d_skybox 0 140 0 -75 253 250 217 600  208 228 230 25  -1 -1 -1 -1 (1) -1 -1 -1 -1 (1) 0
sdk_cables 0 37 0 -75 255 255 255 800  255 255 255 20  -1 -1 -1 -1 (1) -1 -1 -1 -1 (1) 0
sdk_faceposer 0 284 0 -70 255 255 255 200  255 255 255 20  -1 -1 -1 -1 (1) -1 -1 -1 -1 (1) 0
sdk_func_detail 0 346 0 -80 255 255 255 300  255 255 255 20  -1 -1 -1 -1 (1) -1 -1 -1 -1 (1) 0
sdk_hints 0 57 0 -80 255 255 255 800  255 255 255 20  -1 -1 -1 -1 (1) -1 -1 -1 -1 (1) 0
sdk_lightmaps 0 163 0 -80 255 255 255 400  255 255 255 20  -1 -1 -1 -1 (1) -1 -1 -1 -1 (1) 0
sdk_occluders 0 163 0 -80 255 255 255 400  255 255 255 20  -1 -1 -1 -1 (1) -1 -1 -1 -1 (1) 0
sdk_phys_ballsocket

sdk_phys_constraint
sdk_phys_convert
sdk_phys_explosion
sdk_phys_hinge
sdk_phys_impact
sdk_phys_keepupright
sdk_phys_lengthconstraint
sdk_phys_magnet
sdk_phys_motor
sdk_phys_pulleyconstraint
sdk_phys_ragdollmagnet
sdk_phys_slideconstraint
sdk_phys_spring
sdk_phys_thruster
sdk_phys_torque

0 284 0 -70 255 255 255 200  255 255 255 20  -1 -1 -1 -1 (1) -1 -1 -1 -1 (1) 0
sdk_prop_types 0 346 0 -80 255 255 255 300  255 255 255 20  -1 -1 -1 -1 (1) -1 -1 -1 -1 (1) 0
sdk_vehicles 0 290 0 -45 255 244 213 512  172 196 204 50  -1 -1 -1 -1 (1) -1 -1 -1 -1 (1) 0


Team Fortress 2 Sky List

Português-Brasileiro Русский 한국어

These skyboxes are available to Team Fortress 2 and mods utilizing its content. Some of these skies are HDR capable.

(HDR)
sky_day01_01
Sky day01 01.jpg
Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience Ideal HDR Brightness (Scale) Ideal HDR Ambience (Scale) Ideal Sun Spread Angle
tr_target
0 200 0 -25 254 226 186 1000  118 114 139 50  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 6
itemtest
-45 204 0 -45 253 243 208 500  124 138 203 500  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0
(HDR)
sky_tf2_04
Sky tf2 04.jpg
ctf_2fort
0 145 0 -45 216 207 194 700  200 202 230 60  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 .5
arena_byre
0 -125 0 -45 216 207 194 700  200 202 230 100  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 .5
plr_bananabay
0 55 0 -75 221 206 189 750  200 202 230 250  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 .5
(HDR)
sky_upward
Sky upward.jpg
pl_upward
0 325 0 -55 253 242 208 1000  159 174 185 450  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 .5
(HDR)
sky_dustbowl_01
Sky dustbowl 01.jpg
cp_dustbowl
tr_dustbowl
cp_fastlane
cp_steel
0 30 0 -25 254 210 152 800  151 135 180 420  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
cp_egypt_final 0 45 0 -75 254 210 152 700  255 249 210 250  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
ctf_turbine 0 0 0 -90 216 207 194 700  200 202 230 400  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0
cp_gullywash_final1 0 45 0 -48 254 210 152 650  151 135 180 600  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 1
mvm_bigrock 0 25 0 -20 253 242 208 600  159 174 185 300  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 .5
mvm_coaltown 0 325 0 -55 253 242 208 1000  159 174 185 400  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 .5
sky_goldrush_01
Sky goldrush 01.jpg
pl_goldrush 0 108 0 -35 254 226 186 600  118 114 139 350  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
arena_ravine 148 145 155 400 
sd_doomsday 118 114 139 360 
pl_hoodoo_final 133 130 153 375 
arena_nucleus 0 65 0 -10 227 206 183 450  32 35 43 150  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 .5
koth_nucleus 60 65 79 150 
arena_offblast_final 0 98 0 -43 254 226 186 600  148 145 155 400  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
rd_asteroid 0 353 0 -20 241 234 209 500  200 202 230 95  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 .5
cp_mossrock 0 315 0 30 254 215 18 500  153 159 187 400  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0
(HDR)
sky_granary_01
Sky granary 01.jpg
cp_granary
arena_granary
cp_yukon_final
0 130 0 -15 255 226 196 500  116 113 149 300  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0
cp_vanguard 0 130 0 -15 255 226 196 500  116 113 149 350  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
(HDR)
sky_well_01
Sky well 01.jpg
cp_well
ctf_well
0 300 0 -35 248 197 139 400  142 154 182 200  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0
arena_well 0 300 0 -35 248 197 139 400  142 154 185 200  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0
cp_freight_final1 0 300 0 -45 248 197 139 500  142 154 185 200  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 1
cp_snakewater_final1 0 10 0 -30 231 194 151 570  172 182 196 250  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 3
cp_cloak 0 141 0 -25 236 227 206 1200  162 165 200 60  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0
mvm_mannhattan 0 336 0 -30 241 198 165 355  153 159 187 140  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0
(HDR)
sky_gravel_01
Sky gravel 01.jpg
cp_gravelpit 0 167 0 -32 250 216 146 850  106 134 174 500  250 216 149 650  106 134 174 380  0
cp_foundry
ctf_foundry
0 36 0 -45 240 204 164 500  104 113 149 725  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 2
sky_badlands_01
Sky badlands 01.jpg
cp_badlands
arena_badlands
koth_badlands
0 210 0 -30 251 201 155 250  153 159 187 170  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0
plr_hightower
pl_cactuscanyon
0 221 0 -35 240 214 193 700  168 174 176 250  240 214 176 350  168 174 -1 1  5
cp_mountainlab 0 221 0 -30 251 201 155 280  153 159 187 190  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1
mvm_decoy
mvm_example
0 139 0 -35 240 214 193 700  168 174 176 250  240 214 193 850  168 174 176 350  5
cp_snowplow 0 221 0 -10 251 201 155 320  153 159 187 230  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 15
pass_brickyard -22 25 0 -65 251 192 140 365  153 159 187 225  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 2
(HDR)
sky_hydro_01
Sky hydro 01.jpg
tc_hydro 0 51 0 -37 244 215 193 750  156 178 255 250  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 .5
pl_badwater 0 38 0 -35 254 226 186 700  118 114 139 350  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
cp_junction_final
pl_frontier_final 0 51 0 -37 244 215 193 850  156 178 255 300  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 .5
cp_powerhouse 0 300 0 -65 253 243 208 600  124 138 203 500  253 243 208 800  124 138 230 650  0
ctf_hellfire -30 180 0 -17 253 243 208 400  124 138 203 450  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0
koth_highpass 0 51 0 -51 244 215 193 800  156 178 255 250  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0.5
pl_enclosure_final 0 51 0 -37 244 215 193 750  156 178 255 250  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 3
sky_night_01
Sky night 01.jpg
plr_pipeline
cp_metalworks
0 265 0 -35 34 38 45 250  26 29 34 250  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
koth_king 0 280 0 -45 135 151 194 500  48 45 57 90  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 8
koth_viaduct_event 0 131 0 -35 84 95 112 250  61 67 80 250  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
koth_lakeside_event 0 57 0 -35 84 91 112 300  61 67 80 250  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
mvm_ghost_town 0 245 0 -35 169 193 203 90  61 67 80 500  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
cp_gorge_event -38 253 0 -38 84 95 112 250  61 67 80 300  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
pass_district -1 193 0 -75 51 71 87 435  26 29 34 115  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
sky_nightfall_01
Sky nightfall 01.jpg
ctf_doublecross
0 280 0 -60 201 209 220 20  90 69 101 15  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 10
koth_probed 0 45 0 -75 201 209 220 20  90 69 101 15  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 10
sky_trainyard_01
Sky trainyard 01.jpg
arena_lumberyard
cp_process_final
0 300 0 -65 253 243 208 600  124 138 203 500  253 243 208 800  124 138 203 650  0
cp_gorge
ctf_gorge
0 300 0 -65 253 243 208 600  124 138 203 500  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0
arena_watchtower 0 108 0 -35 253 243 208 600  124 138 203 500  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0
cp_degrootkeep 0 300 0 -65 253 243 208 600  124 138 203 500  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
mvm_rottenburg 0 341 0 -65 253 243 208 600  124 138 203 500  253 243 208 800  124 138 203 650  5
koth_suijin 0 300 0 -65 253 243 208 600  124 138 203 900  253 243 208 800  124 138 203 1300  5
ctf_landfall 0 300 0 -65 253 243 208 500  103 107 175   253 243 208 500  103 127 175   15
pl_swiftwater_final1 0 45 0 -55 252 235 177 600  124 138 203 500  252 235 177 600  124 138 203 650  0
sky_stormfront_01
Sky stormfront 01.JPG
cp_coldfront
0 131 0 -65 253 243 208 50  188 174 210 500  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 15
sky_morningsnow_01
Sky morningsnow 01.jpg
koth_viaduct 0 131 0 -25 251 199 174 450  196 174 210 170  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
pl_barnblitz 0 29 0 -36 253 199 172 435  196 174 210 250  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 4
sky_alpinestorm_01
Sky Alpinestorm 01.jpg
arena_sawmill
koth_sawmill
ctf_sawmill
plr_nightfall_final
0 300 0 -65 170 188 193 600  92 107 114 500  170 188 193 600  92 107 114 500  15
pl_thundermountain
ctf_thundermountain
0 320 0 -20 248 197 139 700  142 154 185 290  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0
cp_standin_final 0 300 0 -70 170 188 193 450  92 107 114 400  170 188 193 400  92 107 114 500  15
mvm_mannworks 0 315 0 -65 170 188 193 650  92 107 114 400  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 15
pass_timbertown
0 300 0 -65 170 188 193 550  92 107 114 450  170 188 193 600  92 107 114 500  15
(HDR)
sky_harvest_01
Sky harvest 01.JPG
koth_harvest_final
0 300 0 -20 238 218 181 250  224 188 122 250  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0
sky_harvest_night_01
Sky harvest night 01.JPG
koth_harvest_event
0 285 0 -20 133 101 159 275  114 100 151 57  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 3
koth_moonshine_event
0 285 0 -20 133 101 158 275  114 100 151 75  133 101 158 275  114 100 151 75  3
sky_halloween
Sky halloween.jpg
cp_manor_event
0 105 0 -30 149 164 181 190  79 94 128 90  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 10
pl_millstone_event
0 221 0 -35 57 73 74 700  62 67 74 250  57 73 74 700  62 67 74 250  5
koth_maple_ridge_event
0 105 0 -30 149 164 181 100  79 94 128 120  149 164 181 100  79 94 128 120  10
(HDR)
sky_halloween_night_01
Sky halloween night 01.jpg
plr_hightower_event
cp_sunshine_event
pl_fifthcurve_event
0 221 0 -35 57 73 74 700  62 67 74 250  57 73 74 700  62 67 74 250  5
pd_pit_of_death_event 0 57 0 -35 84 91 112 300  61 67 80 250  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
(HDR)
sky_halloween_night2014_01
Sky halloween night2014 01.jpg
sd_doomsday_event 0 118 0 -35 84 85 112 160  61 67 80 55  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
sky_island_01
Sky island 01.jpg
cp_mercenarypark
0 248 0 -65 252 239 209 500  142 154 185 200  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0
The following skyboxes are not included with the game and need to be downloaded separately.
sky_jungle_01
Sky jungle 01.jpg
pl_borneo 0 30 0 -55 150 169 199 800  150 169 199 800  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 7
koth_brazil 0 30 0 -25 128 146 168 800  128 146 168 800  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 7
sky_invasion2fort_01
Sky invasion2fort 01.jpg
ctf_2fort_invasion 0 280 0 -60 219 224 230 100  113 103 126 70  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 10
(HDR)
sky_well_02
Sky well 02.jpg
pd_watergate 0 57 0 -15 247 187 121 400  155 165 192 250  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 1.5
sky_outpost_01
Sky outpost 01.jpg
pl_snowycoast
0 300 0 -65 61 72 90 275  34 38 55 175  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 2
sky_coastal_01
Sky coastal 01.jpg
koth_lazarus
0 51 0 -37 244 215 193 750  156 178 255 250  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 .5
Pyrovision Mode Replacement Sky List
sky_rainbow_01
Sky rainbow 01.jpg
sky_badlands_pyroland_01
800px-Sky badlands pyroland.png
sky_pyroland_01
800px-Sky pyroland 01.jpg
sky_pyroland_02
800px-Sky pyroland 02.jpg
sky_pyroland_03
800px-Sky pyroland 03.jpg