Difference between revisions of "UnlitGeneric:fr"

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'''<code>UnlitGeneric</code>''' draws an [[albedo]] without any lighting (e.g. a menu background or pitch blackness). It accepts only the most rudimentary of VMT commands.
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'''<code>UnlitGeneric</code>''' n'est pas affecté par la lumière, cela est utile pour créer un fond de tunnel, une interface....
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Il accepte les paramètres les plus rudimentaires dans son VMT.
  
{{note|If this shader is being used on a [[model]], you must specify <code>[[$model]] 1</code>.}}
 
  
== Supported effects ==
 
  
*<code>[[$translucent]]</code> and <code>[[$alpha]]</code>
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{{note|Si ce shader est utilisé pour un modèle spécifié <code>[[$model]] 1</code>.}}
*<code>[[$detail]]</code>
 
*<code>[[$outline]]</code>
 
  
[[Category:List of Shaders]]
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== Effects supportés ==
[[Category:Stubs]]
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*<code>[[$translucent:fr|$translucent]]</code> and <code>[[$alpha:fr|$alpha:fr]]</code>
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*<code>[[$detail:fr|$detail]]</code>
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*<code>[[$outline:fr|$outline]]</code>

Revision as of 20:35, 2 November 2008

UnlitGeneric n'est pas affecté par la lumière, cela est utile pour créer un fond de tunnel, une interface.... Il accepte les paramètres les plus rudimentaires dans son VMT.


Note:Si ce shader est utilisé pour un modèle spécifié $model 1.

Effects supportés