trigger_transition
trigger_transition
is a brush entity available in all Source games.
它控制哪一个 实体 去通过一个 关卡转换。Trigger_transitions 应该与特定 trigger_changelevel 关联的 info_landmark
命名相同。任何在 trigger_transition 笔刷内的实体都将进入下一个地图。 玩家 也必须在笔刷内.
在 Portal 2, trigger_transition 也可以与 point_changelevel
. 一起使用, 不需要为这个实体进行命名。
键值
Targetname:
输入
输出
实体目标名:
OnUser1
到OnUser4
- 这些输出将分别响应于
FireUser1
到FireUser4
输入。 详见 User Inputs and Outputs。
另请参阅
- Level Transitions
info_landmark
trigger_changelevel
trigger_transition
point_changelevel
(only in )info_changelevel
(only in )