Difference between revisions of "Testowanie Map Co-Op Samemu"

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{otherlang2 |de=Testing Portal 2 Co-Op Maps Alone:de |ru=Testing Portal 2 Co-Op Maps Alone:ru }} Category:Portal 2 Level Design Ten poradnik pokarze ci jak testować map...")
 
 
Line 32: Line 32:
  
  
[[Category:Portal 2 Level Design]]
+
[[Category:Portal 2 Level Design:pl]]
[[Category:Portal 2 Tutorials]]
 

Latest revision as of 13:37, 22 October 2017

Deutsch Русский

Ten poradnik pokarze ci jak testować mapę co-op samemu i nie wymaga zmiany plików mapy.

Ladowanie Mapy

ss_map nazwa mapy
Ładuje nazwamapy w trybie podzielonego ekranu.
ss_splitmode tryb
Zmienia tryby podziału ekrany
ss_splitmode 0: Używa zalecanych ustawień.
ss_splitmode 1: Podział góra-dół.
ss_splitmode 2: Podział lewo-prawo.

Jeżeli twoja mapa ładuje się zbyt długo zmień nazwe mapy na krótszą.

Kontrolowanie drugiego gracza

Oto kilka metod by kontrolować drugiego gracza

in_forceuser

in_forceuser playerindex
Przejmuje kontrole nad drugim graczem.
sv_cheats 1: Włącza cheaty
in_forceuser 0: Kontroluje gracza 1 (Atlas)
in_forceuser 1: Kontroluje gracza 2 (P-Body)

By ułatwić zmiane pomiendzy graczami użyjemy keybinding

BindToggle "z" in_forceuser
Przemienia cię pomiędzy graczem 1 ,a 2 po naciśnięciu "z".