Template:Kv playercompanion-ru

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search

AlwaysTransition (in all games since Half-Life 2: Episode One)

<boolean> Если установлено, этот NPC всегда будет телепортироваться к Player Squad Transition Point если они не в пределах объёма trigger_transition.
  • DontPickupWeapons (in all games since Half-Life 2: Episode One)
<boolean> Если установлено, то этот NPC НЕ будет поднимать оружие, которое он может найти на земле.
  • GameEndAlly (in all games since Half-Life 2: Episode One)
<boolean> Если установлено, то игра закончится в случае смерти этого NPC.