Difference between revisions of "Team Fortress 2 Sky List"

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
Line 192: Line 192:
 
| {{vec4|133|101|159|275}}
 
| {{vec4|133|101|159|275}}
 
| {{vec4|114|100|151|57}}
 
| {{vec4|114|100|151|57}}
 +
|-
 +
!colspan="7"| sky_upward <br /> [[Image:sky_upward.jpg]]
 +
|-
 +
| pl_upward<br />
 +
| {{vec3|0|325|0}}
 +
| -55
 +
| {{vec4|253|242|208|1000}}
 +
| {{vec4|159|174|185|450}}
 +
| {{vec4|-1|-1|-1|1}}
 +
| {{vec4|-1|-1|-1|1}}
 
|-
 
|-
 
!colspan="7"| sky_stormfront_01 <br /> [[Image:sky_stormfront_01.JPG]]
 
!colspan="7"| sky_stormfront_01 <br /> [[Image:sky_stormfront_01.JPG]]

Revision as of 18:04, 12 July 2010

These skyboxes are available to Team Fortress 2 and mods utilizing its content. These skies are HDR capable.

Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience Ideal HDR Brightness Ideal HDR Ambience
sky_dustbowl_01
Sky dustbowl 01.jpg
cp_dustbowl 0 30 0 -25 254 210 152 800 151 135 180 420 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1
sky_granary_01
Sky granary 01.jpg
cp_granary
arena_granary
0 130 0 -15 255 226 196 500 116 113 149 300 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1
sky_gravel_01
Sky gravel 01.jpg
cp_gravelpit 0 167 0 -32 250 216 146 850 106 134 174 500 250 216 149 650 106 134 174 380
Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience Ideal HDR Brightness Ideal HDR Ambience
sky_well_01
Sky well 01.jpg
cp_well
ctf_well
0 300 0 -35 248 197 139 400 142 154 182 200 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1
arena_well 0 300 0 -35 248 197 139 400 142 154 185 200 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1
sky_tf2_04
Sky tf2 04.jpg
ctf_2fort 0 145 0 -45 216 207 194 700 200 202 230 60 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1
sky_hydro_01
Sky hydro 01.jpg
tc_hydro
pl_badwater_basin
0 51 0 -37 244 215 193 750 156 178 255 250 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1
Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience Ideal HDR Brightness Ideal HDR Ambience
sky_badlands_01
Sky badlands 01.jpg
cp_badlands
arena_badlands
0 210 0 -30 251 201 155 250 153 159 187 170 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1
sky_goldrush_01
Sky goldrush 01.jpg
pl_goldrush
arena_ravine
0 108 0 -35 254 226 186 600
254 226 186 600
118 114 139 350
148 145 155 400
-1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1
arena_nucleus
koth_nucleus
0 65 0 -10 227 206 183 450 32 35 43 150
60 65 79 150
-1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1
sky_trainyard_01
Sky trainyard 01.jpg
arena_lumberyard
cp_gorge
0 300 0 -65 253 243 208 600 124 138 203 500 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1
sky_night_01
Sky night 01.jpg
plr_pipeline
0 265 0 -35 34 38 45 250 26 29 34 250 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1
sky_alpinestorm_01
Sky Alpinestorm 01.jpg
arena_sawmill
koth_sawmill
ctf_sawmill
0 300 0 -65 170 188 193 600 92 107 114 500 170 188 193 600 92 107 114 500
sky_morningsnow_01
Sky morningsnow 01.jpg
koth_viaduct
0 131 0 -25 251 199 174 450 196 174 210 170 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1
sky_nightfall_01
Sky nightfall 01.jpg
ctf_doublecross
0 280 0 -60 201 209 220 20 90 69 101 15 201 209 220 20 90 69 101 15
sky_harvest_01
Sky harvest 01.JPG
koth_harvest_final
0 300 0 -20 238 218 181 250 224 188 122 250 238 218 181 250 224 188 122 250
sky_harvest_night_01
Sky harvest night 01.JPG
koth_harvest_event
0 285 0 -20 133 101 159 275 114 100 151 57 133 101 159 275 114 100 151 57
sky_upward
Sky upward.jpg
pl_upward
0 325 0 -55 253 242 208 1000 159 174 185 450 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1
sky_stormfront_01
Sky stormfront 01.JPG
cp_coldfront
0 131 0 -65 253 243 208 50 188 174 210 500 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1
Environment articles:
Skies and environment maps Skybox (2D)Skybox (3D)HDR SkiesSkybox with TerragenSkybox with Terragen - AdvancedList of skies
Terrain and displacement mapping DisplacementsHoles in displacementsDigital Elevation Models