Studiomdl:ru

From Valve Developer Community
Revision as of 15:15, 15 September 2008 by Halfgild Wynac (talk | contribs) (Translation into Russian)

(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search

Studiomdl это программа-компилятор моделей, работающая из командной строки. Она используется для компиляции моделей из промежуточного формата Studio Model Data (экспортируется из пакетов моделирования) в .mdl, бинарный формат, который используется движком Source.

У себя ее можно найти здесь: steam/steamapps/<account>/sourcesdk/bin/[orangebox|ep1]/bin/studiomdl.exe.

Studiomdl запускается с QC-файлом в качестве параметра командной строки. Если вам нужна более подробная информация о компиляции моделей, посмотрите статью Compiling a model.

Файлы, получающиеся в результате компиляции

mymodel.mdl
Скелет, анимации, bounding box'ы/ box'ы для попадания оружием, материалы, информация о LOD'ах...
mymodel.sw.vtx
mymodel.dx80.vtx
mymodel.dx90.vtx
Данные вершин модели, оптимизированные для DirectX 7, 8 и 9 соотвественно
mymodel.vvd
Оставшаяся, независимая от железа вершинная информация, например UV-раскладка модели
mymodel.phy
Данные collision-сетки

См. также

Template:Otherlang:ru:en