Difference between revisions of "Source SDK Known Issues:ru"
(→Не работают ярлыки с hammer'ом (с 8/4/2006)) |
m |
||
Line 33: | Line 33: | ||
=== 3D Lighting Preview в Hammer'е странно себя ведет и вылетает (С 8/4/2006)=== | === 3D Lighting Preview в Hammer'е странно себя ведет и вылетает (С 8/4/2006)=== | ||
− | Это элемент в главном меню для просмотра 3D освещения, который не должен быть | + | Это элемент в главном меню для просмотра 3D освещения, который не должен быть там на данный момент. Пожалуйста, не используйте это потому что оно не работает. |
''Эта проблема устранена, а исправление будет доступно в следующем обновлении.'' | ''Эта проблема устранена, а исправление будет доступно в следующем обновлении.'' |
Latest revision as of 23:00, 2 June 2013
![]() |
This page needs to be translated. Данная страница содержит информацию, которая частично либо некорректно переведена, или здесь вообще нет перевода. Если страница не может быть переведена по некоторым причинам, или она останется непереведенной длительный период после того, как это сообщение помещено, эта страница должна быть поставлена на удаление. Также, убедитесь в том что статья пытается соответствовать статье об альтернативных языках . Кроме того, не забудьте использовать русский словарь переводчика. |
![]() |
This page has not been fully translated. You can help by finishing the translation. Also, please make sure the article tries to comply with the alternate languages guide. |
Это - список известных и проверенных проблем с Source SDK, а так же способы их решения
Основные Проблемы
Visual Studio 2002 не поддерживается (с 8/4/2006)
В этом релизе SDK Visual Studio 2002 не поддерживается. Приносим извинения за связанные с этим неудобства.
Однако есть патч, разрешающий компиляцию в VS 2002.

Проблемы с Hammer Editor'ом
Не работают ярлыки с Hammer'ом (с 8/4/2006)
В этой версии SDK вы получите сообщение об ошибке при попытке запустить hammer.exe из директории 'sourcesdk\bin'. Вот лучший способ исправить эту проблему:
- Кликните правой кнопкой на Source SDK в меню Инструменты в Steam.
- Выберите Создать ярлык на рабочем столе.
- Добавьте
-runhammer
в конец командной строки к steam.exe.- Для примера:
C:\Program Files\Valve\Steam\Steam.exe -applaunch 211 -runhammer
- Для примера:
- Переименуйте ярлык на что-то соответствующее, например "Hammer Editor".
This has the added benefit of actually launching the SDK Launcher before Hammer, making sure it is the latest version.

-runhammer
с одной из этих аргументов командной строки: -runmodelviewer
или -runfaceposer
.3D Lighting Preview в Hammer'е странно себя ведет и вылетает (С 8/4/2006)
Это элемент в главном меню для просмотра 3D освещения, который не должен быть там на данный момент. Пожалуйста, не используйте это потому что оно не работает.
Эта проблема устранена, а исправление будет доступно в следующем обновлении.
3D окно в Hammer'е остается пустым (С 8/4/2006)
Новейший релиз Hammer'а требует расположения на карте камеры для того, чтобы работал 3D просмотр. Если Вы столкнулить с таким багом, просто поместите камеру на вашей карте.
Ошибка при запуске карт из мода (С 8/4/2006)
При попытке запустить карту из Hammer'а, можно встретить следующюю ошибку:
Вот схема действий для того, чтобы обойти этот баг:
- В Hammer'е откройте меню Tools > Options > зайдите на вкладку Build Programs, и измените параметр Game Executable на:
- Из диалогового окна Run Map, в конце вставьте параметр
-applaunch 215
для команды '$game_exe':
Это запускает 'Source SDK Base' из Steam'а с параметрами из $game_exe
. Единственное, что - Вы должны построить DLL для своего мода прежде чем запускать его.
Проблемы с SDK
Ошибка при запуске нового мода (С 8/4/2006)
В новом SDK необходимо построить клиентские и серверные библиотеки прежде чем запускать мод. Пожалуйста, постройте их если Вам попадется такая ошибка.
Мод, созданный с нуля вылетает при запуске из Steam (С 8/4/2006)
При запуске мода, созданного с нуля (Make a mod from scratch) из Steam, игра показывает меню, издаёт звук, а затем вылетает без ошибок. Причем, запуск мода из командной строки работает верно.
- Ну, на данный момент всё должно работать хорошо. Думаю, из-за того, что когда вы компилируете ваши DLL в режиме отладки, вы должны добавить в параметры запуска ключ
-allowdebug
. В батникеrun_mod.bat
он уже есть.