Difference between revisions of "Source SDK Known Issues:ru"

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
(3D окно в Hammer'е остается пустым (С 8/4/2006))
m
 
(12 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{otherlang2
 
{{otherlang2
 +
|title=Известные проблемы Source SDK
 
|en=Source_SDK_Known_Issues
 
|en=Source_SDK_Known_Issues
 
}}
 
}}
Line 9: Line 10:
 
=== Visual Studio 2002 не поддерживается (с 8/4/2006)===
 
=== Visual Studio 2002 не поддерживается (с 8/4/2006)===
  
В этом релизе SDK Visual Studio 2002 не поддерживается. Приносим извинения, за связанные с этим неудобства.
+
В этом релизе SDK Visual Studio 2002 не поддерживается. Приносим извинения за связанные с этим неудобства.
  
Однако есть патч, разрешающий [[Compiling under VS2002|VS 2002 компиляцию]].
+
Однако есть патч, разрешающий [[Compiling under VS2002|компиляцию в VS 2002]].
  
{{note|Этот патч приводится здесь для удобства. Однако Valve не осуществляет его поддержку.}}
+
{{note:ru|Этот патч приводится здесь для удобства и Valve не осуществляет его поддержку.}}
  
 
== Проблемы с Hammer Editor'ом ==
 
== Проблемы с Hammer Editor'ом ==
  
=== Не работают ярлыки с hammer'ом (с 8/4/2006)===
+
=== Не работают ярлыки с Hammer'ом (с 8/4/2006)===
  
В этой версии SDK вы получите сообщение об ошибке, при попытки запустить hammer.exe из директории 'sourcesdk\bin'. Вот лучший способ исправить эту проблему:
+
В этой версии SDK вы получите сообщение об ошибке при попытке запустить hammer.exe из директории 'sourcesdk\bin'. Вот лучший способ исправить эту проблему:
  
# Совершите правый клик на '''Source SDK''' в меню '''Tools''' в Steam.
+
# Кликните правой кнопкой на '''Source SDK''' в меню '''Инструменты''' в Steam.
# Выберите '''Create desktop shortcut'''.
+
# Выберите '''Создать ярлык на рабочем столе'''.
# Добавьте <code>-runhammer</code> в конец командной steam.exe.
+
# Добавьте <code>-runhammer</code> в конец командной строки к steam.exe.
 
#:Для примера: <code>C:\Program Files\Valve\Steam\Steam.exe -applaunch 211 -runhammer</code>
 
#:Для примера: <code>C:\Program Files\Valve\Steam\Steam.exe -applaunch 211 -runhammer</code>
# Переименуйте ярлык на что-то соответствующие, например "Hammer Editor".
+
# Переименуйте ярлык на что-то соответствующее, например "Hammer Editor".
  
 
This has the added benefit of actually launching the SDK Launcher before Hammer, making sure it is the latest version.
 
This has the added benefit of actually launching the SDK Launcher before Hammer, making sure it is the latest version.
  
{{note|Shortcuts for Model Viewer and FacePoser can be created by following the same procedure and replacing <code>-runhammer</code> with one of these command line arguments: <code>-runmodelviewer</code> or <code>-runfaceposer</code>.}}
+
{{note:ru|Ярлыки для Model Viewer'а и FacePoser'а могут быть созданы следуя этой же процедуре, но не забывайте заменить <code>-runhammer</code> с одной из этих аргументов командной строки: <code>-runmodelviewer</code> или <code>-runfaceposer</code>.}}
  
=== 3D Lighting Preview View in Hammer causes strange behavior and crashes (Since 8/4/2006)===
+
=== 3D Lighting Preview в Hammer'е странно себя ведет и вылетает (С 8/4/2006)===
There is a main menu item for 3D Lighting Preview that should not be exposed at this point. Please do not use it as it does not work.
+
Это элемент в главном меню для просмотра 3D освещения, который не должен быть там на данный момент. Пожалуйста, не используйте это потому что оно не работает.
  
''This issue is addressed and the fix will be available in the next release.''
+
''Эта проблема устранена, а исправление будет доступно в следующем обновлении.''
  
 
=== 3D окно в Hammer'е остается пустым (С 8/4/2006)===
 
=== 3D окно в Hammer'е остается пустым (С 8/4/2006)===
Line 54: Line 55:
 
Это запускает 'Source SDK Base' из Steam'а с параметрами из <code>$game_exe</code>. Единственное, что - Вы должны построить DLL для своего мода прежде чем запускать его.
 
Это запускает 'Source SDK Base' из Steam'а с параметрами из <code>$game_exe</code>. Единственное, что - Вы должны построить DLL для своего мода прежде чем запускать его.
  
== SDK code issues ==
+
== Проблемы с SDK ==
  
=== Error running a new mod (Since 8/4/2006)===
+
=== Ошибка при запуске нового мода (С 8/4/2006)===
 
[[Image:Couldnotloadclient.JPG]]
 
[[Image:Couldnotloadclient.JPG]]
  
In the new SDK it is necessary to build the client and server DLLs before running the mod. Please build them if you see this message when trying to run the mod.
+
В новом SDK необходимо построить клиентские и серверные библиотеки прежде чем запускать мод. Пожалуйста, постройте их если Вам попадется такая ошибка.
  
=== From scratch mod exits when launching from Steam Menu (Since 8/4/2006)===
+
=== Мод, созданный с нуля вылетает при запуске из Steam (С 8/4/2006)===
Launching a (Make a mod from scratch) mod from the Steam menu enters the game, shows the game menu, dings, and then exits, no error. Although, launching from a command line works fine.
+
При запуске мода, созданного с нуля (Make a mod from scratch) из Steam, игра показывает меню, издаёт звук, а затем вылетает без ошибок. Причем, запуск мода из командной строки работает верно.
  
: Well actually it should work fine. Though note that if you have compiled your DLLs in debug mode you have to add <code>-allowdebug</code> to the mod's launch options! The <code>run_mod.bat</code> already adds it.
+
: Ну, на данный момент всё должно работать хорошо. Думаю, из-за того, что когда вы компилируете ваши DLL в режиме отладки, вы должны добавить в параметры запуска ключ <code>-allowdebug</code>. В батнике <code>run_mod.bat</code> он уже есть.
  
== See also ==
+
== Смотрите также ==
* [[Source SDK Release Notes]]
+
* [[Source SDK Release Notes:ru|Примечания к выпуску Source SDK]]
  
 
[[Category:Steam]][[Category:Changelists]]
 
[[Category:Steam]][[Category:Changelists]]

Latest revision as of 23:00, 2 June 2013

English

Это - список известных и проверенных проблем с Source SDK, а так же способы их решения

Основные Проблемы

Visual Studio 2002 не поддерживается (с 8/4/2006)

В этом релизе SDK Visual Studio 2002 не поддерживается. Приносим извинения за связанные с этим неудобства.

Однако есть патч, разрешающий компиляцию в VS 2002.

Примечание:Этот патч приводится здесь для удобства и Valve не осуществляет его поддержку.

Проблемы с Hammer Editor'ом

Не работают ярлыки с Hammer'ом (с 8/4/2006)

В этой версии SDK вы получите сообщение об ошибке при попытке запустить hammer.exe из директории 'sourcesdk\bin'. Вот лучший способ исправить эту проблему:

  1. Кликните правой кнопкой на Source SDK в меню Инструменты в Steam.
  2. Выберите Создать ярлык на рабочем столе.
  3. Добавьте -runhammer в конец командной строки к steam.exe.
    Для примера: C:\Program Files\Valve\Steam\Steam.exe -applaunch 211 -runhammer
  4. Переименуйте ярлык на что-то соответствующее, например "Hammer Editor".

This has the added benefit of actually launching the SDK Launcher before Hammer, making sure it is the latest version.

Примечание:Ярлыки для Model Viewer'а и FacePoser'а могут быть созданы следуя этой же процедуре, но не забывайте заменить -runhammer с одной из этих аргументов командной строки: -runmodelviewer или -runfaceposer.

3D Lighting Preview в Hammer'е странно себя ведет и вылетает (С 8/4/2006)

Это элемент в главном меню для просмотра 3D освещения, который не должен быть там на данный момент. Пожалуйста, не используйте это потому что оно не работает.

Эта проблема устранена, а исправление будет доступно в следующем обновлении.

3D окно в Hammer'е остается пустым (С 8/4/2006)

Новейший релиз Hammer'а требует расположения на карте камеры для того, чтобы работал 3D просмотр. Если Вы столкнулить с таким багом, просто поместите камеру на вашей карте.

Ошибка при запуске карт из мода (С 8/4/2006)

При попытке запустить карту из Hammer'а, можно встретить следующюю ошибку:

MountAppFilesystemFailed.JPG

Вот схема действий для того, чтобы обойти этот баг:

  1. В Hammer'е откройте меню Tools > Options > зайдите на вкладку Build Programs, и измените параметр Game Executable на:
    $SteamDir\steam.exe вместо $SteamUserDir\half-life 2\hl2.exe

    SteamFSError-Sol1.JPG
  2. Из диалогового окна Run Map, в конце вставьте параметр -applaunch 215 для команды '$game_exe':
    SteamFSError-Sol2.JPG

Это запускает 'Source SDK Base' из Steam'а с параметрами из $game_exe. Единственное, что - Вы должны построить DLL для своего мода прежде чем запускать его.

Проблемы с SDK

Ошибка при запуске нового мода (С 8/4/2006)

Couldnotloadclient.JPG

В новом SDK необходимо построить клиентские и серверные библиотеки прежде чем запускать мод. Пожалуйста, постройте их если Вам попадется такая ошибка.

Мод, созданный с нуля вылетает при запуске из Steam (С 8/4/2006)

При запуске мода, созданного с нуля (Make a mod from scratch) из Steam, игра показывает меню, издаёт звук, а затем вылетает без ошибок. Причем, запуск мода из командной строки работает верно.

Ну, на данный момент всё должно работать хорошо. Думаю, из-за того, что когда вы компилируете ваши DLL в режиме отладки, вы должны добавить в параметры запуска ключ -allowdebug. В батнике run_mod.bat он уже есть.

Смотрите также