Звук и музыка

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
English (en)русский (ru)中文 (zh)
... Icon-Important.png
Серия полезных советов Выскажите свои мысли English — Помогите нам воплотить больше идей

Амуниция | Животные | Анимированные облака | Анимированное небо | Муравьиные львы | Лучи | Растительность | Провода | Цвет | Сражение | Комбайны | Существа | Двери | Туман | Лифты | Освещение | Взрывы | Огонь | Туман | Листва | Стекло | Земля | Хедкраб | Здоровье | Лестницы | Лазеры и лучи | Свечение | Двигающиеся облака | Звук и музыка | Оптимизация | Окружение | Физика | Сканер сетчатки | Провода и веревки | Дым | Звуки | Спецэффекты | Солнце | Почва | Поезда | Деревья | Турели | Вода | Погода | Окна | Зомби

Info content.png
This page has not been fully translated.

You can help by finishing the translation.

Also, please make sure the article tries to comply with the alternate languages guide.
Blank image.pngTodo: Тут должно быть краткое описание, ссылка на урок или руководство, как взять существующий файл .wav и получить к нему доступ из звукового браузера Хаммера или Face Poser.


Звук обрабатывается в Source различными способами. Он может: исходить из любой точки пространства, менять высоту и громкость, определять поведение NPC, синхронизироваться с движением губ.

Музыка отличается только префиксом '#' перед названием. #sound.wav (или .mp3) - музыка, когда sound.wav-нет.

Энтити

Статьи

AI звуки

  • AI звуки не слышны игроку; они чисто для AI конструкций. Они ставятся внутри карты при помощи ai_sound.

Музыка

Материалы

Указывайте набор звуков для пользовательского материала (шумы, отвечающие на удары, царапины и т. д), см. Свойства поверхности материала.

Примечания

  • Для воспроизведения музыки используйте Проводник звуков Хаммера с ключевым словом music.
  • Многие энтити имеют свои встроенные звуки. Например, поворотная дверь имеет звуки открывания, закрывания, поворота, блокировки, разблокировки. Подробнее см. индивидуальный список энтить.

Читайте далее

Ссылки