Difference between revisions of "Skybox:ru"

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
m
m (3D-скайбоксы)
Line 11: Line 11:
 
Состоят из больших кубов, окружающих карту и затекстурированных с видимой стороны. На этих текстурах обычно нарисованы небо, горизонт, облака и другие далёкие детали. Текстура для 2D-скайбокса задаётся в меню ''Map Properties''.
 
Состоят из больших кубов, окружающих карту и затекстурированных с видимой стороны. На этих текстурах обычно нарисованы небо, горизонт, облака и другие далёкие детали. Текстура для 2D-скайбокса задаётся в меню ''Map Properties''.
 
===[[3D Skybox:ru|3D-скайбоксы]]===
 
===[[3D Skybox:ru|3D-скайбоксы]]===
Это новое дополнение к обычным скайбоксам в движке Source. Это зона сделана создателем карты и окружает всё пространство уровня. Игроки не могут достичь до 3D-скайбокса. ''Совсем необязательно'' добавлять к каждой карте 3d-скайбокс - это только выборочная визуальная составляющая карты и расширяющая её возможности. Для большей информации см. статью [[3D Skybox:ru]]
+
Новое дополнение к обычным скайбоксам на движке Source. Эта область создаётся дизайнером карты и находится за пределами игрового мира. В нормальном состоянии игроки не могут туда попасть. Это чисто визуальное дополнение на карте, так что создавать его не обязательно. Для большей информации см. статью [[3D Skybox:ru]]
  
 
===[[Skybox Optimization|Оптимизация скайбоксов]]===
 
===[[Skybox Optimization|Оптимизация скайбоксов]]===

Revision as of 04:20, 22 September 2016

English

Скайбоксы(англ. Skyboxes) - идеальные решения для визуального увеличения карт. Обычно используются для отображения недостижимых зон, таких как далёкие горы или здания.

В движке Source используются два типа скайбоксов:

2D-скайбоксы

Состоят из больших кубов, окружающих карту и затекстурированных с видимой стороны. На этих текстурах обычно нарисованы небо, горизонт, облака и другие далёкие детали. Текстура для 2D-скайбокса задаётся в меню Map Properties.

3D-скайбоксы

Новое дополнение к обычным скайбоксам на движке Source. Эта область создаётся дизайнером карты и находится за пределами игрового мира. В нормальном состоянии игроки не могут туда попасть. Это чисто визуальное дополнение на карте, так что создавать его не обязательно. Для большей информации см. статью 3D Skybox:ru

Оптимизация скайбоксов

Конечно, поместить ваш уровень в огромный скайбокс очень просто, в финальной версии карты лучше его не использовать. Большой скайбокс существенно замедляет компиляцию и загрузку карты.