Difference between revisions of "SDK Docs:zh-cn"

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| '''[[:Category:Modding:zh-cn|Mod 制作]]'''
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| '''[[:Category:Level Design:zh-cn|关卡设计]]'''
 
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| 所有的关于 3D 世界的地图制作汇集在这里
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|   在3D世界中所有事物都汇集在地图中 
 
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| '''[[:Category:Programming:zh-cn|编程]]'''
 
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| Mod 的 C++ 代码定义了世界和游戏的规则
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|   Mod的C++代码定义了世界和游戏的行为规则与方式 
 
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| '''[[:Category:Modeling:zh-cn|模型]]'''
 
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| 表现在 3D 游戏世界中的模型细节
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|   表现在3D游戏世界中的精细物体 
 
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| '''[[:Category:Material System:zh-cn|材质]]'''
 
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| 纹理与着色结合成 Source 中的材质
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|   纹理与着色器在Source中结合以创建Source中的材质 
 
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| '''[[:Category:Sound System|音效]]'''
 
| '''[[:Category:Sound System|音效]]'''
| 高质量的音频为你的世界添加了第四维空间
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| '''[[:Category:Particle_System:zh-cn|粒子]]'''
| 拥有特效的粒子系统如烟雾, 火花, 血液和火焰
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|   烟雾, 火花, 血液和火焰等效果由粒子系统创建 
 
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| '''[[:Category:Choreography|人物行为]]'''
| 控制你的数码人物表现出动作行为
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|   控制你的数码人物表现出动作行为  
 
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| '''[[:Category:Source_Filmmaker:zh-cn|影片制作]]'''
 
| '''[[:Category:Source_Filmmaker:zh-cn|影片制作]]'''
| 用Source引擎制作影片
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|   在Source引擎中制作影片 
 
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| '''[[:Category:Tutorials|教程]]'''
 
| '''[[:Category:Tutorials|教程]]'''
| 逐步的指导各种主题
+
|   逐步的对各种主题进行指导 
 
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| '''[[:Category:Technical|实用技术]]'''
 
| '''[[:Category:Technical|实用技术]]'''
| 深入讨论 Source 引擎的特性
+
|   深入讨论Source引擎的特性 
 
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| '''[[:Category:Glossary|术语]]'''
 
| '''[[:Category:Glossary|术语]]'''
| 你可能会遇到的一些术语的解释
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|   你可能会遇到的一些术语的解释  
 
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| '''[[:Category:Third Party Tools|第三方工具]]'''
 
| '''[[:Category:Third Party Tools|第三方工具]]'''
| 在社区查找可用的开发创建工具
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|   第三方制作的开发工具 
 
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Revision as of 14:52, 18 February 2015

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Source

下载与安装 | Source SDK常见问题 | 发行说明

Mod制作 创建,组织和发布您的Source引擎工程
关卡设计 在3D世界中所有事物都汇集在地图中
编程 Mod的C++代码定义了世界和游戏的行为规则与方式
模型 表现在3D游戏世界中的精细物体
材质 纹理与着色器在Source中结合以创建Source中的材质
音效 高质量的音频为你的世界添加了第四维空间
粒子 烟雾, 火花, 血液和火焰等效果由粒子系统创建
人物行为 控制你的数码人物表现出动作行为
影片制作 在Source引擎中制作影片
教程 逐步的对各种主题进行指导
实用技术 深入讨论Source引擎的特性
术语 你可能会遇到的一些术语的解释
第三方工具 第三方制作的开发工具