Difference between revisions of "SDK Docs:ru"

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
m
(Сделал вид как в оригинале.)
Line 16: Line 16:
  
  
{| align="center"
+
<div align="center">
!colspan="2"|Быстрая навигация категорий
+
{| class="standard-table" style="text-align:left"
 +
!colspan="2"| <center>Быстрая навигация по категориям</center>
 
|-
 
|-
| '''[[:Category:Modding:ru|Моддинг]]'''
+
| '''[[:category:Modding:ru|Моддинг]]'''
 
| Как создать мод на движке Source.
 
| Как создать мод на движке Source.
 
|-
 
|-
| '''[[:Category:Level_Design:ru|Дизайн уровней]]'''
+
| '''[[:category:Level Design:ru|Дизайн уровней]]'''
 
| Карты это краеугольный камень [[Source]], где все это собирается вместе. Обучись всему этому здесь.
 
| Карты это краеугольный камень [[Source]], где все это собирается вместе. Обучись всему этому здесь.
 
|-
 
|-
| '''[[:Category:Choreography:ru|Хореография (FacePoser)]]'''
+
| '''[[:category:Choreography:ru|Хореография (FacePoser)]]'''
 
| Заставьте персонажей Source'а прийти в жизнь с его уникально мощными технологиями хореографии.
 
| Заставьте персонажей Source'а прийти в жизнь с его уникально мощными технологиями хореографии.
 
|-
 
|-
| '''[[:Category:AI:ru|Искуcственный Интеллект (AI)]]'''
+
| '''[[:category:AI;ru|ИИ]]'''
 
| Искусственный интеллект управляет поведением всех кроме самых простых из действий NPC, и Source делает использование или создание этого легким.
 
| Искусственный интеллект управляет поведением всех кроме самых простых из действий NPC, и Source делает использование или создание этого легким.
 
|-
 
|-
| '''[[:Category:Material System:ru|Система материалов]]'''
+
| '''[[:category:Material System:ru|Система материалов]]'''
 
| Текстуры и шейдеры объединены в Source, чтобы создать материалы.
 
| Текстуры и шейдеры объединены в Source, чтобы создать материалы.
 
|-
 
|-
| '''[[:Category:Sound System:ru|Звуковая система]]'''
+
| '''[[:category:Sound System:ru|Звуковая система]]'''
 
| Документация о звуковой системе Source'а .
 
| Документация о звуковой системе Source'а .
 
|-
 
|-
| '''[[:Category:Modeling:ru|Моделирование]]'''
+
| '''[[:category:Modeling:ru|Моделирование]]'''
 
| Все что вам надо знать о моделлинге в Source.
 
| Все что вам надо знать о моделлинге в Source.
 
|-
 
|-
| '''[[:Category:VGUI:ru|VGUI]]'''
+
| '''[[:category:Particle_System:ru|Система частиц]]'''
 +
| Документация для редактора частиц Source'а и для добавления частиц и эффектов в ваш мод.
 +
|-
 +
| '''[[:category:VGUI:ru|VGUI]]'''
 
| Valve GUI подражает Windows и работает и в игре и на рабочем столе. Используется для HUD'а, 3D камер и многого другого.
 
| Valve GUI подражает Windows и работает и в игре и на рабочем столе. Используется для HUD'а, 3D камер и многого другого.
 
|-
 
|-
| '''[[:Category:Programming:ru|Программирование]]'''
+
| '''[[:category:Programming:ru|Программирование]]'''
 
| Основа каждого МОДа, Программирование делает вещи разными.
 
| Основа каждого МОДа, Программирование делает вещи разными.
 
|-
 
|-
Line 58: Line 62:
 
| Объяснение общих терминов.
 
| Объяснение общих терминов.
 
|-
 
|-
| '''[[:Category:Third Party Tools:ru|Неофициальные инструменты]]'''
+
| '''[[:Category:Third Party Tools:ru|Сторонние инструменты]]'''
| Неофициальные инструменты для разработки.
+
| Неофициальные инструменты для разработки.
 
|}
 
|}
 +
</div>
  
 
Для дополнительной информации заходите на сайт [http://www.source-inside.ru/ Source Inside].
 
Для дополнительной информации заходите на сайт [http://www.source-inside.ru/ Source Inside].

Revision as of 21:39, 23 April 2009



SourceLogo trans.gif

Основное


Быстрая навигация по категориям
Моддинг Как создать мод на движке Source.
Дизайн уровней Карты это краеугольный камень Source, где все это собирается вместе. Обучись всему этому здесь.
Хореография (FacePoser) Заставьте персонажей Source'а прийти в жизнь с его уникально мощными технологиями хореографии.
ИИ Искусственный интеллект управляет поведением всех кроме самых простых из действий NPC, и Source делает использование или создание этого легким.
Система материалов Текстуры и шейдеры объединены в Source, чтобы создать материалы.
Звуковая система Документация о звуковой системе Source'а .
Моделирование Все что вам надо знать о моделлинге в Source.
Система частиц Документация для редактора частиц Source'а и для добавления частиц и эффектов в ваш мод.
VGUI Valve GUI подражает Windows и работает и в игре и на рабочем столе. Используется для HUD'а, 3D камер и многого другого.
Программирование Основа каждого МОДа, Программирование делает вещи разными.
Полезные кусочки кода Полезные кусочки кода, но не достаточные для полного туториала.
Учебники Нужна помощь в использовании инструментов Source? Посмотри здесь.
Технический Разные аспекты и техника движка Source и программировании Half-Life 2.
Глоссарий Объяснение общих терминов.
Сторонние инструменты Неофициальные инструменты для разработки.

Для дополнительной информации заходите на сайт Source Inside.

Template:Otherlang:ru Template:Otherlang:ru:cs, Template:Otherlang:ru:de, Template:Otherlang:ru:en, Template:Otherlang:ru:es, Template:Otherlang:ru:fr, Template:Otherlang:ru:jp, Template:Otherlang:ru:pl, Template:Otherlang:ru:sv, Template:Otherlang:ru:zh-cn, Template:Otherlang:ru:zh-tw.