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Source

Téléchargement et installation | Foire aux questions | Note de parution

Modification Comment créer un mod Source.
Level Design Les maps sont la base clés de Source, Là ou tout se rejoint. Apprenez tout sur les aspects de conceptions de ces dernières.
Programmation Les écrous et les boulons de tout mod, la programmation est ce qui rend des choses différentes.
Modelisation Tout ce que vous avez besoin de savoir sur le modeling avec Source.
Systeme de materiaux Textures et shaders sont combinés pour créer un material.
Système de lumières Comment Source gère la lumière.
Système de son Documentation sur le système de son de Source.
Particules Effets comme la fumée, des étincelles, le sang et le feu sont créés avec des particules
Chorégraphie Donner vie à vos personnages grâce à la puissante technologie de chorégraphie de Source.
Tutorials Besoin d'aide pour essayer les diverses possibilités de Source?
Technique Divers aspets technique à propos du Source engine et de la programmation Half-Life 2.
Glossaire Qu'est-ce que ci? Qu'est-ce que ça? Regarder ici!
Third Party Tools Outils de dévellopement non officiel