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Baixando e instalando o Source SDK · FAQ do Source SDK · Notas do Source SDK

Modding Criando, organizando e lançando o seu projeto Source.
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Progamação A base de todo MOD, progamação é o que faz as coisas diferentes.
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Modelação Tudo que você precisa saber sobre modelagem para o Source.
Materials Texturas e shaders são combinados no Source para criar materiais.
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Partículas Efeitos como fumaça, faíscas, sangue e foga são criados com Partículas
AI A AI (inteligência virtual, sigla em inglês) controla o comportamento de todos os NPCs, que podem ser facilmente utilizados e criados com o Source.
Cineografia Faça personagens do Source virem a vida com o poder único da tecnologia Choreography.
Filmmaker Crie filmes dentro do Source Engine
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Técnico Aspectos técnicos gerais de programação para a engine Source e Half-Life 2.
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Sistema I/O O Sistema I/O é uma parte principal de muitas fases em mods/jogos na source engine.