SDK Docs/he

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
Info content.png
This page needs to be translated.

דף זה מכיל מידע המתורגם באופן חלקי או שגוי בלבד, או שעדיין אין תרגום‮.
אם לא ניתן לתרגם דף זה מסיבה כלשהי, או שיישאר לא מתורגם למשך פרק זמן ממושך לאחר פרסום הודעה זו, יש לבקש את הדף להימחק.
מדריך שפה אלטרנטיבית‮.

כמו כן, ודא שהמאמר מנסה לציית ל
Source-logo.png

הורדה והתקנה · שאלות נפוצות · הערות הוצאה

מודינג יצירה, ארגון ושחרור פרוייקט הסורס שלך
עיצוב שלבים המפות הן העולם התלת מימדי בו הכל קורה
תכנות A mod's C++ code defines the way its world and game rules behave
Scripting Scripting can be used for adding new functionality or logic to entities.
עיצוב תלת מימד Models are the detailed 3D objects that appear in the game world
חומרים Textures and shaders are combined in Source to create materials
סאונד Quality audio adds a fourth dimension to your world
חלקיקים Effects like smoke, sparks, blood and fire are created with particles
Artificial Intelligence AI controls the behavior of all but the simplest of NPC actions.
כוריאוגרפיה Direct your digital actors' performances with choreographed scenes
Filmmaker Create movies inside the Source Engine.
מדריכים Step-by-step guides on a variety of topics
טכנולוגיה In-depth discussion of Source's features
מילון מונחים Explanations for terms you may encounter
Official Tools Official tools made by Valve for their games.
כלים מגוף שלישי Useful developer tools created by the community
I/O System The I/O system is the backbone of most levels in Source-based games/mods.