Эта статья относится к игре "Dota 2". Нажмите для получения дополнительной информации.
Эта статья относится к среде разработки/инструментарию для "Dota 2 Workshop Tools". Нажмите для получения дополнительной информации.
This article's documentation is for Source 2. Click here for more information.

Инструментарий Dota 2

From Valve Developer Community
< Ru
Revision as of 10:54, 23 May 2025 by Clash (talk | contribs) (Oops, that was for the pink lovers)
Jump to navigation Jump to search
English (en)Español (es)Hrvatski (hr)한국어 (ko)Polski (pl)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)
Dota 2 - Screenshot 5.jpg

Нужно сделать: Make general articles (for example, Prefabs and Instances) subpages of Source 2.


Инструментарий Dota 2 — набор программных утилит, доступный как бесплатный загружаемый контент для Dota 2, который позволяет создавать предметы для внутриигрового магазина, а также ваши собственные режимы игры, называемые дополнениями(en) (также аддонами).

Dota workshop about.png

Загрузка и установка(en) | Часто задаваемые вопросы(en)

Обзор создания предметов(en) Создание предметов для внутриигрового магазина Dota 2
Обзор разработки дополнений(en) Создание, организация и выпуск вашего дополнения для Dota 2
Дизайн уровней(en) Дизайн уровней и информация о редакторе Hammer
Сценарии(en) Код сценариев дополнения задаёт правила игры этого дополнения
Моделирование(en) Модели — это детализированные объёмные объекты, которые появляются в игровом мире
Материалы(en) Объединение изображений и элементов управления шейдером для создания материалов
Звуки(en) Звуковое сопровождение дополнений
Частицы(en) Создание таких эффектов, как дым, искры, кровь и огонь
Panorama(en) Создайте уникальный интерфейс для своего режима игры с помощью Panorama
Scaleform(en) Создайте уникальный интерфейс для своего режима игры с помощью Scaleform (удалён из игры)
Сообщество(en) Принятие участия в жизни сообщества
Сторонние инструменты(en) Инструменты разработчика, созданные моддинг-сообществом