Компиляция под VS2003

From Valve Developer Community
< Ru
Revision as of 03:43, 22 August 2024 by Nesciuse (talk | contribs) (obsolete language category)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search
Icon-callout-underlinked.png
This article needs more links to other pages (since January 2024). You can help improve navigation by adding links to related documentation, such as entities or tools.
English (en)Русский (ru)Translate (Translate)

Введение

Ниже приводится общее руководство по HL2(en) компиляции под VS2003.

Компиляция

  • Запустите Microsoft Visual Studio .NET 2003.
  • Выберите Open Project из меню File.
  • Перейдите в директорию, куда вы распаковали исходный код. В нашем примере, это C:\MyMod\Src.
  • Откройте файл 'game_sdk.sln.
  • Выберите Rebuild Solution из меню Build.
  • Дождитесь сборки исходного кода. Теперь вы должны иметь две библиотеки в вашей категории C:\Steam\SteamApps\SourceMods\MyMod\bin (в зависимости от того, куда был установлен Steam и какое название вы дали моду). Один называется client.dll, другой - server.dll.