Цели рендера

From Valve Developer Community
Revision as of 01:25, 14 March 2021 by Soyka (talk | contribs)
Jump to: navigation, search
English
Цель рендера использованная в камере на d2_prison_05Half-Life 2
Движущиеся (динамические) тени, все сгруппированные в одну текстуру цели рендера.
Пожалуй, самые узнаваемые тени-это тени от магнита крана и багги. (показано синим цветом для выделения)

Цели Рендера это специальные текстуры обладающие способностью схожей с экранами камер и динамических теней.

Необходимо сделать: Как применить их.

Необходимо сделать: Как сделать такие.

Необходимо сделать: Консольные команды.