Patch:es

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English

Patch es un shader especial que permite a los materiales heredar el uno del otro. Para ello se emplean los siguientes comandos:

include
El material base del que se heredará el resto.
Note.png Nota: Se necesita la ruta completa, incluyendo materials\ y .vmt.
insert
Los parámetros para añadir, dentro { and }. Los que ya existen se anularán.
Tip:<parameter> "" se puede usar para borrar un valor establecido.
replace
Los parámetros para remplazar, dentro { and }.
To do: Comprueba si se trata solo de Orange Box. Visto en TF2.

La única limitación del Patch es que no puede modificar el material de un shader.

Ejemplo

patch
{
	include materials\models\infected\common\common_infected_shared.vmt
	insert
	{
		$basetexture models\infected\common\military_national_guard\common_military_upper_01
	}
}