Patch:es
From Valve Developer Community
Patch
es un shader especial que permite a los materiales heredar el uno del otro. Para ello se emplean los siguientes comandos:
include
- El material base del que se heredará el resto.
insert
- Los parámetros para añadir, dentro
{
and}
. Los que ya existen se anularán. Tip:
<parameter> ""
se puede usar para borrar un valor establecido.replace
- Los parámetros para remplazar, dentro
{
and}
. - To do: Comprueba si se trata solo de Orange Box. Visto en TF2.
La única limitación del Patch
es que no puede modificar el material de un shader.
Ejemplo
patch { include materials\models\infected\common\common_infected_shared.vmt insert { $basetexture models\infected\common\military_national_guard\common_military_upper_01 } }