Difference between revisions of "Modification:zh-cn"

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{otherlang2 |title=模组 |de=Modification:de |es=Modification:es |fr=Modification:fr |ka=Modification:ka |nl=Modification:nl |ru=Modification:ru |zh-cn=Modification:zh-tw }}...")
 
 
Line 7: Line 7:
 
|nl=Modification:nl
 
|nl=Modification:nl
 
|ru=Modification:ru
 
|ru=Modification:ru
|zh-cn=Modification:zh-tw
+
|zh-tw=Modification:zh-tw
 
}}
 
}}
  

Latest revision as of 10:17, 14 August 2015

Deutsch Español Français Nederlands Русский 简体中文 ქართული ენა

"模组" 又称 "Mod"(Modification的简称)。通常是指为了修改原有的游戏方式,画面,环境,模型等等的修改档。

模组的种类

  • 第三方模组 - 指的是由非最初设计游戏的设计师所开发出来的模组。大多数的模组几乎都是第三方模组。至于第一方模组通常就不叫模组,而叫扩充包。
  • 完全转换模组 -又称 TC (Total Conversions的简称) 模组,指的是那些几乎把原游戏中的元素都抹去,自行建立了新的模型、动画、源码以及其他东西。使的玩家已经完全无法辨别出与原游戏中相似的地方。因为开发 TC 模组需要大量的专业技术,所以这种模组非常少见。
  • 死亡模组 - 有些模组在开发过程中就胎死腹中,这些从未见光的模组就叫做死亡模组。

安装

想要手动安装一个模组,可以照着下列步骤来做:

  1. 把模组的文件夹 (一进去就可以看到 gameinfo.txt 的那个),整个复制到 <Installation path>\Steam\SteamApps\sourcemods 文件夹内。(例如: C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\sourcemods)
  2. 启动或重新启动 Steam。如果这个模组可以游玩,那么Steam 就会将它列在游戏列表里面。

相关资源