Создание карт с Муравьиными львами

From Valve Developer Community
Revision as of 07:27, 22 March 2016 by Alvagor (talk | contribs) (See also)

(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Серия полезных советов Выскажите свои мысли (EN) — Помогите нам воплотить больше идей

Амуниция | Животные | Анимированные облака | Анимированное небо | Муравьиные львы | Лучи | Растительность | Провода | Цвет | Сражение | Комбайны | Существа | Двери | Туман | Лифты | Освещение | Взрывы | Огонь | Туман | Листва | Стекло | Земля | Хедкраб | Здоровье | Лестницы | Лазеры и лучи | Свечение | Двигающиеся облака | Звук и музыка | Оптимизация | Окружение | Физика | Сканер сетчатки | Провода и веревки | Дым | Звуки | Спецэффекты | Солнце | Почва | Поезда | Деревья | Турели | Вода | Погода | Окна | Зомби

Antlion.jpg

Поведение муравьиных львов включает в себя такие действия, как вылезание из под земли во время хождения по песку, возможность заставить их летать и следовать точному курсу. В основном, муравьиные львы не видят; они слышат своих врагов, поэтому иногда сложны в управлении. Чаще всего, они просто бегают и нападают на игрока, что не мешает вам заставить их выполнять точные задания.

Энтити


  • weapon_bugbait - оружие для управления муравьиными львами
  • prop_thumper - механизм Комбайнов, который бьёт по земле, отпугивая муравьиных львов


  • point_bugbait - энтитя, которая определяет, когда игрок использует Bugbait
  • point_antlion_repellant - энтитя, задающая радиус вокруг себя, куда не могут попасть муравьиные львы

npc_template_maker

Если вы хотите, чтобы муравей вылезал из под земли, простого npc_maker будет недостаточно, поскольку он не имеет всех необходимых параметров для npc_antlion (start burrowed, alert radius, path corners, squad names и hint groups). Поэтому мы должны использовать npc_antlion_template_maker.

Чтобы создать муравья, который рождается из под земли, поставьте у него флажок Start Burrowed, сконфигурируйте npc_template_maker под шаблон обычного муравья, и добавьте следующий выход:

OnSpawnNpc, (ваш муравей), Unburrow

Как только муравей родится, он вылезет из под земли, а не появится из ниоткуда.

См. также