Difference between revisions of "Maplist Thumbnails:ru"

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
m
Line 1: Line 1:
 
[[Image:Menu thumb.png|frame|A quicklist thumb (100%)]]
 
[[Image:Menu thumb.png|frame|A quicklist thumb (100%)]]
  
[[Maplist/Список Карт]] является удобным режимом работы с браузером серверов, доступным в [[Orange Box]], который включает ключевую информацию, такую как имя карты и тип игры. Это частично достигается за счет предоставления уменьшенного изображения каждой карты, и эта статья покажет вам, как создать такой же
+
[[Maplist|Список Карт]] является удобным режимом работы с браузером серверов, доступным в [[Orange Box]], который включает ключевую информацию, такую как имя карты и тип игры. Это частично достигается за счет предоставления уменьшенного изображения каждой карты, и эта статья покажет вам, как создать такой же
  
 
== Создание Миниатюры ==
 
== Создание Миниатюры ==
Line 11: Line 11:
 
# <code><map name>.res</code>
 
# <code><map name>.res</code>
  
{{Примечание|[[BSPZIP|Упаковка]] их в карту не поддерживается. Вы должны распространять их вместе с картой (все файлы должны быть вместе). [[.res]] файл будет "говорить" серверу, чтобы он давал пользователю загружать карту вместе с миниатюрой.}}
+
{{note|[[BSPZIP|Упаковка]] их в карту не поддерживается. Вы должны распространять их вместе с картой (все файлы должны быть вместе). [[.res]] файл будет "говорить" серверу, чтобы он давал пользователю загружать карту вместе с миниатюрой.}}
  
=== Texture ===
+
=== Текстуры ===
  
:''For an in-depth guide to creating a VTF file, see [[Creating a Material]].''
+
:''Подробное руководство по созданию VTF файлов смотрите в [[Creating a Material|Создание Материалов]].''
  
Take a screenshot of your map that is easily recognizable and will scale down well. Then:
+
Сделайте скриншот карты, который будет легко узнать даже уменьшенным. Итак:
  
# Resize/crop the image so that it fits into a 128x96 rectangle.
+
# Измените размер/обрежьте изображение так, чтобы оно вписывалось в прямоугольник размером 128x96.
# Position the image along the top of a 128x128 image. ''Don't'' resize it.
+
# Поместите изображение вдоль верхней границы квадрата 128x128. ''Не'' изменяйте его размер.
# Enable the "No Mipmap" and "No Level of Detail" options.
+
''(Position the image along the top of a 128x128 image. Don't resize it.)''
# '''Save as <code><game>\materials\vgui\maps\menu_thumb_<map name>.vtf</code>.'''
+
{{todo|Скорее всего я неправильно перевел текст, кто может исправьте - оригинал}}
 +
# Включите опции "No Mipmap (nomip)" и "No Level of Detail (nolod)".
 +
# '''Сохраните как <code><game>\materials\vgui\maps\menu_thumb_<map name>.vtf</code>.'''
  
=== Material ===
+
=== Материалы ===
  
:''For an in-depth guide to creating a VMT file, see [[Creating a Material]].''
+
:''Подробное руководство по созданию VMT файлов смотрите в [[Creating a Material|Создание Материалов]].''
  
Paste this:
+
Вставьте этот текст:
  
 
  [[UnlitGeneric]]
 
  [[UnlitGeneric]]
Line 38: Line 40:
 
  }
 
  }
  
{{todo|Are the last three parameters really required?}}
+
{{todo|Действительно ли нужные последние 3 параметра?}}
 +
Не забудьте заменить <code><map name></code> в $basetexture названием своей карты. Нигде в названиях не используйте расширение (.bsp) карты. '''Сохраните как <code><game>\materials\vgui\maps\menu_thumb_<map name>.vmt</code>.'''
  
Remember to replace <code><map name></code> in $basetexture with your map's actual name. Don't include a file extension anywhere. '''Save as <code><game>\materials\vgui\maps\menu_thumb_<map name>.vmt</code>.'''
+
=== Список ресурсов ===
  
=== Resource list ===
+
Вставьте этот текст:
 
 
Paste this:
 
  
 
  [[Resource list|Resources]]
 
  [[Resource list|Resources]]
Line 52: Line 53:
 
  }
 
  }
  
Once again, replace <map name> with your map's actual name. '''Save as <code><game>\maps\<map name>.res</code>.'''
+
Аналогично замените <map name> названием вашей карты. '''Сохраните как <code><game>\maps\<map name>.res</code>.'''
  
== Creating a default thumbnail ==
+
== Создание миниатюры по умолчанию ==
  
 
There are actually two default thumbnails: one for maps that need to be downloaded and one for maps already on the player's computer. They are:
 
There are actually two default thumbnails: one for maps that need to be downloaded and one for maps already on the player's computer. They are:

Revision as of 20:40, 31 August 2010

A quicklist thumb (100%)

Список Карт является удобным режимом работы с браузером серверов, доступным в Orange Box, который включает ключевую информацию, такую как имя карты и тип игры. Это частично достигается за счет предоставления уменьшенного изображения каждой карты, и эта статья покажет вам, как создать такой же

Создание Миниатюры

Три файла необходимы для "работы" миниатюры:

  1. menu_thumb_<map name>.vtf
  2. menu_thumb_<map name>.vmt
  3. <map name>.res
Note:Упаковка их в карту не поддерживается. Вы должны распространять их вместе с картой (все файлы должны быть вместе). .res файл будет "говорить" серверу, чтобы он давал пользователю загружать карту вместе с миниатюрой.

Текстуры

Подробное руководство по созданию VTF файлов смотрите в Создание Материалов.

Сделайте скриншот карты, который будет легко узнать даже уменьшенным. Итак:

  1. Измените размер/обрежьте изображение так, чтобы оно вписывалось в прямоугольник размером 128x96.
  2. Поместите изображение вдоль верхней границы квадрата 128x128. Не изменяйте его размер.

(Position the image along the top of a 128x128 image. Don't resize it.) To do: Скорее всего я неправильно перевел текст, кто может исправьте - оригинал

  1. Включите опции "No Mipmap (nomip)" и "No Level of Detail (nolod)".
  2. Сохраните как <game>\materials\vgui\maps\menu_thumb_<map name>.vtf.

Материалы

Подробное руководство по созданию VMT файлов смотрите в Создание Материалов.

Вставьте этот текст:

UnlitGeneric
{
	$basetexture	"vgui\maps\menu_thumb_<map name>"
	$translucent	1
	$ignorez	1
	$vertexcolor	1
}

To do: Действительно ли нужные последние 3 параметра? Не забудьте заменить <map name> в $basetexture названием своей карты. Нигде в названиях не используйте расширение (.bsp) карты. Сохраните как <game>\materials\vgui\maps\menu_thumb_<map name>.vmt.

Список ресурсов

Вставьте этот текст:

Resources
{ 
	materials/vgui/maps menu_thumb_<map name>.vmt	file
	materials/vgui/maps menu_thumb_<map name>.vtf	file 
}

Аналогично замените <map name> названием вашей карты. Сохраните как <game>\maps\<map name>.res.

Создание миниатюры по умолчанию

There are actually two default thumbnails: one for maps that need to be downloaded and one for maps already on the player's computer. They are:

  • materials\vgui\maps\menu_thumb_default
  • materials\vgui\maps\menu_thumb_default_download

They are otherwise identical to any other maplist thumbnail.

Warning: These files are not inherited from the engine. Mods need to have their own (including the .vmt) or the dreaded purple checkerboard will be drawn instead.

See also