Difference between revisions of "Main Page:es"
(Translated into spanish :)) |
m |
||
(10 intermediate revisions by 6 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{otherlang2 | {{otherlang2 | ||
|noborder=true | |noborder=true | ||
+ | |title=Página principal | ||
+ | |cs=Main_Page:cs | ||
+ | |en=Main_Page | ||
+ | |de=Main_Page:de | ||
|fr=Main_Page:fr | |fr=Main_Page:fr | ||
+ | |ka=Main_Page:ka | ||
+ | |nl=Main_Page:nl | ||
|ru=Main_Page:ru | |ru=Main_Page:ru | ||
− | | | + | |sv=Main_Page:sv |
+ | |zh-cn=Main Page:zh-cn | ||
}}__NOTOC__ | }}__NOTOC__ | ||
− | Bienvenido a la | + | Bienvenido a la '''comunidad de desarrollo de Valve'''. Si estás desarrollando un proyecto comercial "triple A" o una [[Modification:es|modificación]] de [http://www.half-life2.com Half-Life® 2], te interesará [[Special:Userlogin|registrarte]] como un desarrollador de Valve. Ingresar es gratuito y cualquier persona que trabaje con [[Source Engine Features:es|motor Source]] y [[SDK Installation:es|Source SDK]] puede hacerlo. |
[[File:Doublearrow.png|link=]] [[Special:Userlogin|'''¡Regístrate para formar parte de la comunidad!''']] | [[File:Doublearrow.png|link=]] [[Special:Userlogin|'''¡Regístrate para formar parte de la comunidad!''']] | ||
− | {| cellspacing="0" style="border:0px | + | {| cellspacing="0" style="border:0px;" |
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
− | | | + | | style="width:60%;padding-right:1.5em"| |
− | |||
− | |||
== Source y el Source SDK == | == Source y el Source SDK == | ||
<div class="capsule" style="background:#4a6821;-moz-border-radius:5px;-webkit-border-radius:5px;-khtml-border-radius:5px;border-radius:5px;"> | <div class="capsule" style="background:#4a6821;-moz-border-radius:5px;-webkit-border-radius:5px;-khtml-border-radius:5px;border-radius:5px;"> | ||
<div class="capcontent" style="background:#4a6821;padding:6px"> | <div class="capcontent" style="background:#4a6821;padding:6px"> | ||
− | [[File:Doublearrow_white.png|link=]] [[SDK Docs:es|<span style="color:white;">'''Ir a la documentación del | + | [[File:Doublearrow_white.png|link=]] [[SDK Docs:es|<span style="color:white;">'''Ir a la documentación de motor Source'''</span>]] |
+ | </div> | ||
+ | </div> | ||
+ | |||
+ | Nuestros conocimientos de información técnica acerca de el uso del motor y todas sus herramientas relacionadas está publicado en un sitio que la comunidad lleva a cabo, llamado ''wiki''. [[Special:Userlogin|Regístrate como desarrollador]] para contribuir o comentar tus dudas. | ||
+ | |||
+ | == Herramientas alfa para el Workshop de Dota 2 == | ||
+ | <div class="capsule" style="background:#2b4c6a;-moz-border-radius:5px;-webkit-border-radius:5px;-khtml-border-radius:5px;border-radius:5px;"> | ||
+ | <div class="capcontent" style="background:#2b4c6a;padding:6px"> | ||
+ | [[File:Doublearrow_white.png|link=]] [[Dota 2 Workshop Tools:es|<span style="color:white;">'''Ir a la documentación de herramientas alfa para el Workshop de Dota 2'''</span>]] | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
− | + | Ahora las herramientas en fase alfa para el Workshop de Dota 2 pueden descargarse para que los desarrolladores prueben y elaboren sus modos de juego para Dota 2. | |
+ | |||
+ | == Para los equipos de mods == | ||
+ | * [[Building Mods with Valve Technology:es|¿Por qué elegir motor Source para crear tu mod?]]<br> | ||
+ | * Lee [[Making a Mod:es|Creando un mod]]: el proceso de construcción de un equipo.<br> | ||
+ | * ¿Ya estás usando el SDK? Échale un vistazo a las [[:Category:Source SDK FAQ:es|Preguntas frecuentas del Source SDK]].<br> | ||
+ | * ¿Nuevo programando en Source? Empieza visitando los [[:Category:Programming:es|artículos de programación básicos]].<br> | ||
+ | * Lee (¡o añade!) tutoriales sobre el [[SDK Docs:es|desarrollo en Source]], o cualquier parte del proceso de la creación de contenido.<br> | ||
+ | |||
+ | | style="width:40%"| | ||
− | == | + | == Tecnología de Valve == |
− | + | {{template:ValveTechnology:es}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|} | |} |
Latest revision as of 17:01, 25 January 2015
Bienvenido a la comunidad de desarrollo de Valve. Si estás desarrollando un proyecto comercial "triple A" o una modificación de Half-Life® 2, te interesará registrarte como un desarrollador de Valve. Ingresar es gratuito y cualquier persona que trabaje con motor Source y Source SDK puede hacerlo.
¡Regístrate para formar parte de la comunidad!
Source y el Source SDKNuestros conocimientos de información técnica acerca de el uso del motor y todas sus herramientas relacionadas está publicado en un sitio que la comunidad lleva a cabo, llamado wiki. Regístrate como desarrollador para contribuir o comentar tus dudas. Herramientas alfa para el Workshop de Dota 2Ahora las herramientas en fase alfa para el Workshop de Dota 2 pueden descargarse para que los desarrolladores prueben y elaboren sus modos de juego para Dota 2. Para los equipos de mods
|
Tecnología de Valve |