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Bienvenido a la Comunidad de Desarrollo de Valve. Si estás construyendo un proyecto comercial "Triple-A" o una [[mod:es|modificación]] para [http://www.half-life2.com Half-Life® 2], te interesará [[Special:Userlogin|registrarte]] ya como un desarrollador de Valve. Ingresar es gratuito, al igual que trabajar con el [[Source Engine Features:es|Motor Source]] y [[SDK Installation:es|Source SDK]].
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Nuestros conocimientos de información técnica acerca de el uso del motor y todas sus herramientas relacionadas está publicado en un sitio que la comunidad lleva a cabo, llamado ''wiki''. [[Special:Userlogin|Regístrate como desarrollador]] para contribuir o comentar tus dudas.
  
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== Para los equipos de mods ==
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* [[Building Mods with Valve Technology:es|¿Por qué elegir motor Source para crear tu mod?]]<br>
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* Lee [[Making a Mod:es|Creando un mod]]: el proceso de construcción de un equipo.<br>
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* ¿Ya estás usando el SDK? Échale un vistazo a las [[:Category:Source SDK FAQ:es|Preguntas frecuentas del Source SDK]].<br>
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* ¿Nuevo programando en Source? Empieza visitando los [[:Category:Programming:es|artículos de programación básicos]].<br>
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* Lee (¡o añade!) tutoriales sobre el [[SDK Docs:es|desarrollo en Source]], o cualquier parte del proceso de la creación de contenido.<br>
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== Tecnología de Valve ==
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[[Category: Wiki]]

Latest revision as of 11:23, 22 June 2019

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Bienvenido a la comunidad de desarrollo de Valve. Si estás desarrollando un proyecto comercial "triple A" o una modificación de Half-Life® 2, te interesará registrarte como un desarrollador de Valve. Ingresar es gratuito y cualquier persona que trabaje con motor Source y Source SDK puede hacerlo.

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Source y el Source SDK

Nuestros conocimientos de información técnica acerca de el uso del motor y todas sus herramientas relacionadas está publicado en un sitio que la comunidad lleva a cabo, llamado wiki. Regístrate como desarrollador para contribuir o comentar tus dudas.

Herramientas alfa para el Workshop de Dota 2

Ahora las herramientas en fase alfa para el Workshop de Dota 2 pueden descargarse para que los desarrolladores prueben y elaboren sus modos de juego para Dota 2.

Para los equipos de mods

Tecnología de Valve

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El motor que se esconde "bajo el capó" de Half-Life 2 puede hacer que tu juego sea una obra de arte. Deja que Source™ se ocupe del trabajo pesado para que tu equipo pueda trabajar tranquilamente en la creación de un gran juego.


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Si estás interesado en hacer un producto utilizando Source, habla con nosotros acerca de las opciones de distribución en Steam.