List of Team Fortress 2 Entities:ko

From Valve Developer Community
Revision as of 08:21, 3 December 2013 by Tuna (talk | contribs)

(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search

<Team Fortress 2> 이것은 모든 Team Fortress 2와 관계가 있는 엔티티들입니다.

base.fgd

List of base entities을 보십시요.

tf.fgd

디스펜서

필터

기능

게임

정보

아이템

맵 오브젝트

오브젝트

포인트

tf

트리거

Unimplemented FGD entities

Entities defined in the FGD that aren't implemented by the engine. These won't work when placed in Hammer unless they're internal.

cycler

환경

기능

정보

논리

움직임

npc

모델

Undocumented map entities

Entities used in the official BSP map files that are undefined in the official FGD. These will most likely work in-game, but require custom FGD code for Hammer.

Tip:이중에 많은 엔티티들은 TF2Maps.net에서 부터온 improved FGD files에 있습니다.

엔티티

필터

기능

정보

오브젝트

경로

tf

훈련

트리거r

바퀴

Dynamically spawned entities

Entities that are created by the game code dynamically as needed. Spawning them manually or placing them in maps may lead to strange behavior, such as no model being applied.

보스들

기타

발사체

무기들

착용 가능

vgui

Leftover entities

Various entities that the game engine claims to support but are leftovers from other source games. Some use assets that aren't included, some work just fine and some are completely broken.

인공 지능

aiscripted

aitesthull

공격

cycler

역동

엔티티

엔티티 틀

환경

이벤트

물고기

funCBaseFlex

기능

정보

아이템

논리


몬스터

npc

경로

플레이어

장면

scripted

간단한

soundent

모델


Undocumented engine entities

Entities dumped by the dumpentityfactories console command that don't exist in any official FGD or map. Some may be non-functional or buggy.


해설

필터

기능

generic

뼈대

폭탄

조종

정보

instanced

아이템

momentary

multisource

물리

물리

포인트

모델

raggib

밧줄

스파크

스폿 라이트

스프레이

목표

te

tf

시험

트리거

viewmodel

waterbullet

무기

창문

세계