Difference between revisions of "Launching from Visual Studio:ru"

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
m
m (minor "redirect to other topics" fix)
 
Line 5: Line 5:
 
В этом руководстве вы узнаете как запустить мод с помощью Visual Studio 2005, 2008 или 2010 года, это позволяет быстро протестировать его и добавить изменения. В качестве примера используется фиктивный(выдуманный) мод с названием MyMod. Во время выполнения шагов, замените название мода на своё собственное.
 
В этом руководстве вы узнаете как запустить мод с помощью Visual Studio 2005, 2008 или 2010 года, это позволяет быстро протестировать его и добавить изменения. В качестве примера используется фиктивный(выдуманный) мод с названием MyMod. Во время выполнения шагов, замените название мода на своё собственное.
  
{{note|Вы должны ознакомится с [[Compiling under VS2005]] / [[Compiling under VS2008]] / [[Compiling under VS2010]].}}
+
{{note|Вы должны ознакомится со статьями [[Compiling under VS2005:ru|Компиляция под VS2005]] / [[Compiling under VS2008:ru|Компиляция под VS2008]] / [[Compiling under VS2010:ru|Компиляция под VS2010]].}}
  
 
== Настройка строки отладки ==
 
== Настройка строки отладки ==

Latest revision as of 06:32, 9 April 2020

English

В этом руководстве вы узнаете как запустить мод с помощью Visual Studio 2005, 2008 или 2010 года, это позволяет быстро протестировать его и добавить изменения. В качестве примера используется фиктивный(выдуманный) мод с названием MyMod. Во время выполнения шагов, замените название мода на своё собственное.

Note.png Note: Вы должны ознакомится со статьями Компиляция под VS2005 / Компиляция под VS2008 / Компиляция под VS2010.

Настройка строки отладки

  1. Нажмите правой кнопкой мыши по Вашему проекту и выберете: Properties > Configuration Properties > Debugging.
  2. В Configuration в левом верхнем углу выберете пункт All Configurations.
  3. Выберите поле "Command", кликните на стрелку рядом с ней и выберите "Browser..."
  4. Используйте директорию C:\Program Files\Steam\steamapps\имя пользователя\half-life 2 episode two\ (или соответствующую базу source sdk, если вы создавали мод с нуля) и выбираем hl2.exe
    Note.png Note: В 64-ех битной системе Program Files имеет название Program Files (x86); Пользователи использующие движок EP1 должны использовать установочную папку: "\source sdk base\" иначе вы получите ошибку: "setupArrayProps_R: array prop (null) is at index zero"
  5. Выберете поле Command Arguments. Введите команду ниже, при этом заменив MyMod на ваш собственный. После нажимаем на OK:
    -allowdebug -novid -game "C:\Program Files\Steam\steamapps\SourceMods\MyMod"
Note.png Note: Убедитесь, что имеются кавычки; Пользователям c 64-ех битной системы нужно помнить о замене 'Program Files' на 'Program Files (x86)', иначе вы получите ошибку: 'Cannot Find gameinfo.txt'

Запуск

Существует несколько способов начать отладку вашего мода.

  1. Нажать F5
  2. Main Menu > Debug > Start Debugging
  3. Найдите кнопку напоминающею зеленую стрелку, а так же отображающеюся в возле меню опций.

Если появляется сообщение, что символы для отладки не найдены - не беспокойтесь, там хранится исключительно информация для отладки и она совершенно не нужна, если используется параметр запуска -allowdebug. Чтобы отключить это сообщение поставьте галочку в поле "Не показывать снова".