L4D Level Design Basics Tutorial/pt-br

De Valve Developer Community
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Um guia passo a passo de como criar mapas do Left 4 Dead usando a ferramenta Left 4 Dead Authoring Tools.


  1. Primeiros Passos
  2. Seu primeiro level de L4D
  3. Escadas
  4. Visibilidade
  5. Nav Meshes
  6. Edição avançada de nav
  7. Nav Flow
  8. Checkpoints (Parte 2)
  9. Mapas abertos
  10. Organização de level
  11. Padrões de level
  12. Clip Brushes
  13. Elevadores
  14. Panic Events
  15. Paredes quebráveis
  16. Finale Events (Parte 2, Parte 3)
  17. Componentes adicionais do final
  18. Mapas Versus


Após completado, Você pode ver o Level Design Category para artigos mais avançados.

Veja também