L4D Level Design Basics Tutorial/de

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Eine Schritt für Schritt-Anleitung zum erstellen von Left 4 Dead Levels mit den Left 4 Dead Authoring Tools.


  1. Aller Anfang
  2. Dein erstes L4D Level
  3. Leitern
  4. Sichtbarkeit
  5. Nav Meshes
  6. Fortgeschrittenes Nav Editing
  7. Nav Flow
  8. Checkpoints (Teil 2)
  9. Außenareale
  10. Level-Organisation
  11. Level Standards
  12. Clip Brushes
  13. Aufzüge
  14. Panik Events
  15. Zerbrechliche Wände
  16. Finale Events (Teil 2, Teil 3)
  17. Zusätzliche Finalkomponenten
  18. Versus Maps


Wenn sie fertig sind, können sie in der Level Design Category weitere fortgeschrittene Artikel anschauen.

Siehe auch