Difference between revisions of "L4D Level Design Basics Tutorial:de"

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Latest revision as of 09:29, 16 April 2013

English Русский

Eine Schritt für Schritt-Anleitung zum erstellen von Left 4 Dead Levels mit den Left 4 Dead Authoring Tools.

  1. Aller Anfang
  2. Dein erstes L4D Level
  3. Leitern
  4. Sichtbarkeit
  5. Nav Meshes
  6. Checkpoints (Teil 2)
  7. Außenareale
  8. Level-Organisation
  9. Level Standards
  10. Clip Brushes
  11. Aufzüge
  12. Panik Events
  13. Zerbrechliche Wände
  14. Finale Events (Teil 2, Teil 3)
  15. Zusätzliche Finalkomponenten
  16. Nav Flow
  17. Fortgeschrittenes Nav Editing
  18. Versus Maps

Wenn sie fertig sind, können sie in der Level Design Category weitere fortgeschrittene Artikel anschauen.

Siehe auch